Lua面向对象

1.封装

封装的原理是为table添加metatable,并设置__index元方法。例如:

People = {age =18};

function People:new()
    local people = {};
    setmetatable(people,self);
    self.__index = self;
    return people;
end

function People:growUp()
    self.age = self.age + 1;
    print(self.age);
end

// 测试
p1 = People:new();
p1:growUp();

p2 = People:new();
p2:growUp();

以上例子的两个对象拥有完全独立age,而且任何有关People的方法都是对外不可见的,这样就实现了对面向对象中类的封装。

2.继承

Man = People:new();

function Man:growUp()
    self.age = self.age + 1;
    print("man's growUp: "..self.age);
end

// 测试
man = Man:new();
man:growUp(); // 输出为:man's growUp:19

以上例子重写了growUp()方法,实现了继承的基本用法

3.多态

Lua不支持函数多态,而是支持指针多态。

person = People:new();
person:growUp(); // 输出为:19

person = Man:new();
person:growUp(); // 输出为:man's growUp 19
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