cocos2dx 实习生培训计划(自学参考)
一、实习期目标
实习试用期时间
培训时间为一个半月(6周),但实际上2周就心里有数了;
若表现良好且项目需要,可以提前结束实习试用期,进入到实习期;
培训结束后,通过考核的实习生预计1个星期内可以正式进入项目工作,否则考虑换岗或者淘汰。目标设定
- 熟练使用开发、调试和分析工具,了解CocoStudio等UI编辑工具;
- 熟练使用Lua及其C API,tolua绑定,以及目前项目中用到的Dispatcher+MVC框架;
- 深入了解cocos2d-x引擎的源码,能对引擎进行灵活扩展,包括目前沿用的Component组件学习和扩展;
- 培训过程由各个导师私下开展交流会,了解实习生实习情况以及兴趣方向,可以根据实习生情况调整任务难度。
二、计划表
第一周 了解cocos2dx基础知识
- 先熟悉下mac,安装一些必要的软件,有问题找自己导师,但是,能网上搜到答案的请自己解决!
- Accordion组件任务
第二周 熟悉Lua
- 根据