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原创 unity2D学习:Prefab预制体是什么,刚体组件又是什么

Prefab预制体修改一个=修改所有 常用于子弹、小怪、角色、重复使用的Map素材(很好用,尽量使用)rigid body组件注意事项mass不能为0 两个物体碰撞必须有一方具有刚体组件,所以通常在Player上挂载刚体组件(场景物体只添加碰撞器) 只添加碰撞器,则成为静态刚体 LinearDrag线性阻尼,给物体添加阻力;AngularDrag旋转阻尼,旋转阻力...

2020-05-29 20:12:17 1291

转载 C#:sealed关键字

1. sealed关键字 当对一个类应用 sealed 修饰符时,此修饰符会阻止其他类从该类继承。类似于Java中final关键字。 在下面的示例中,类 B 从类 A 继承,但是任何类都不能从类 B 继承。2. sealed 修饰方法或属性 能够允许类从基类继承,并防止它们重写特定的虚方法或虚属性。 1)sealed是对虚方法或虚属性,也就是同override一...

2020-04-23 16:12:47 161

转载 C#字符串格式控制符

C#字符串格式控制符

2020-04-23 16:06:09 536

原创 C#:可变字符串StringBuilder、StringBuffer

可变字符串StringBuilder、StringBufferString是不可变类,字符串都是常量,例如“ABC”会被存储在常量池中。对字符串进行任何更改操作都会产生新的String对象。而StringBuilder与StringBuffer是可变类,它们的字符串对象可以更改,对可变字符串的操作不会生成新的对象,即对同一个字符串对象操作。public static string H...

2020-04-23 16:05:09 860

原创 元数据

转到定义没有跳转到相应的源代码,而是跳转到元数据元数据(Metadata)描述了程序集的内容。通过将元数据嵌入每个程序集中,任何程序集都可以实现完全的自描述,从而简化了发布使用较旧技术的组件时所需进行的工作。.NET使用元数据省略组件的注册过程。程序集就是包含IL(IntermediateLanguage)和元数据的集合,即从源代码编译生成的自己的...

2020-04-23 15:08:56 119

原创 WIN CE开发:ini文件读取

ini文件是什么在程序中经常用到一些零碎的短数据比如设置信息、窗口位置信息、窗口外观等。为了方便程序下次调用,在 Dos 下编程的时候,我们一般自己产生一个文件,由自己把这些数据写到文件中,然后在下一次执行的时候再读出来使用。在 Win32 编程中当然你也可以这样干,但 Windows 已经为我们提供了两种方便的办法,那就是使用注册表或者 ini 文件(Profile)来保存少量数据。in...

2020-04-23 08:59:32 157

原创 2020-04-22

DWORD dwDesiredAccess,DWORD dwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUTE S lpSecurityAttributes,DWORD dwCreationDistribution,DWORD dwFlagsAndAttributes,HANDLE hTemplateFile);•lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;•dwDes...

2020-04-22 15:01:05 165

原创 C#:属性和字段的区别

一、访问性不同1、C#中属性:C#中属性是限制只能给变量赋于某个范围的值,是有限制的访问私有变量。2、C#中字段:C#中字段是自由的、毫无限制的访问公有变量。二、包含不同1、C#中属版性:C#中属性中包含两个块:set和get,set块负责属性的写入工作,get块负责属性的读取工作。2、C#中字段:C#中字段中不包含set和get两个块,可以直接进行字段写入和读取。三...

2020-04-22 09:35:25 4221 1

原创 C#WinForm:keyPreview,EventHandler

目录AActiveControl属性KkeyEventHandlerkeypreview属性C#-----事件委托EventHandler的定义与使用AActiveControl属性KkeyEventHandler表示處理 KeyUp 的 KeyDown 或 Control 事件的方法。keypreview属性可以在属性列表里修...

2020-04-21 17:50:58 673

原创 VS2008:自带的WIN CE模拟器使用说明

连接模拟器工具->连接设备->WIN CE->Pocket 2003 CE仿真程序模拟器共享文件夹共享文件后你本地电脑和模拟器上的文件可以随意交换、复制、粘贴、修改,等等...

2020-04-21 10:30:57 538

原创 VS2008:安装中途点击取消后,再次安装时报错“组件已安装”

在你安装程序的文件夹里面\WCU\WebDesignerCore里面有一个WebDesignerCore.exe文件,不能安装就是它的锅。去网上重新下载一个WebDesignerCore.exe文件,然后用winrar解压到别的文件夹里。解压好了以后在解压文件夹里面找到set_up重新安装一下。安装完了就正常去找VS2008的安装程序安装就可以了。...

2020-04-20 11:21:06 384

原创 JS学习中:没啥用的小技巧

2020-04-17 09:22:19 66

原创 JS:document属性总结

document常用属性:  document.title//设置文档标题,与HTNL中的title标签等价  document.bgColor//设置页面背景颜色  document.fgColor//设置页面前景色  document.fileCreateDate//文件建立日期,只读属性  document.fileModifiedDate//文件修改日期,只读属性 ...

2020-04-17 08:50:38 244

转载 SQL:DBCC checkident

学习DBCC CHECKIDENT来源SQL联机丛书检查指定表的当前标识值,如有必要,还对标识值进行更正。语法DBCC CHECKIDENT ( 'table_name' [ , { NORESEED | { RESEED [ , new_reseed_value ] } } ] )...

2020-04-16 09:18:24 468

原创 SqlDataReader

SqlDataReader的用处,其实主要是为了减少内存占用,每次只把一行数据的内容存入内存,不读取的话就基本不占用内存了是一个读取数据库的指针百 从数据库中表的 上面往下一行一行的读每读一行它里面就有这个表这行度的 所有字段的数据的值! 相当于一个数组里面有很多个元素相关链接:C#中ExecuteReader、ExecuteNonQuery、ExecuteScala...

2020-04-15 09:12:33 213

转载 软件问题:先安装VS2017后又安装了VS2015

先安装VS2017再安装VS2015遇到的CMake问题先安装了VS2017,后来有需求安装VS2015,安装VS2015的时候遇到下图问题,但是控制面板里面看不到Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable的项目我打开VS2015,新建一个测试工程,是可以编译成功的。只是在CMake的时候会遇到:The C compiler identi...

2020-04-14 21:57:54 2791

原创 C#:config配置文件

配置文件——App.config文件读取和修改 https://www.cnblogs.com/DreamRecorder/p/9144586.html C# ConfigurationManager 类的使用

2020-04-13 22:37:53 161

原创 C#:ConfigurationManager

是一个类库里的,引用System.Configuration后,可以访问计算机、应用程序和用户的配置信息。如在web.config里的数据库连接等配置信息

2020-04-13 21:35:34 98

原创 蘑菇森林:logic

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class logic : MonoBehaviour { public static logic sharedInstance = null; public string finalLevelName = "L...

2020-04-13 21:08:37 194

原创 SQL复习中

ON PRIMARY是表示表是建立在主文件组上。PRIMARY表示主文件组。如果没有指定默认文件组,则主文件组是默认文件组,ON [PRIMARY]也可以省略掉了。 主文件组 这些文件组包含主数据文件以及任何其它没有放入其它文件组的文件。系统表的所有页都从主文件组分配。 用户定义文件组 该文件组是用 CREATE DATABASE 或 ALTER DATABASE 语句中...

2020-04-13 21:05:11 793

原创 unity2D学习:导入的sprite图片模糊

可以通过修改资源图片的filter Mode的属性对图片进行调整 像素风图片建议选择Point (no filter) bilinear可以使图片更平滑,但是会更模糊 其他属性正在摸索中...

2019-05-07 15:33:52 4247

转载 Python基础:循环结构

循环结构循环结构(while) 格式 while 表达式: 语句块 执行流程:当程序执行到while语句时,首先判断表达式的真假。若表达式的值为真,则执行语句块,然后返回表达式继续判断,直到表达式的值为假;若表达式的值为假,则直接跳过语句块,执行后面的内容。 说明 表达式:也叫循环条件 语句块:也叫循环体 死循...

2019-03-01 19:16:23 184

转载 Python基础:运算符与分支结构

运算符与分支结构运算符 赋值运算符 用'='表示,'='左边只能是变量。 算术运算符 +、-、*:加、减、乘 /:除法运算,结果为浮点数 //:除法运算,结构为整数 %:求余 **:求幂,也可以使用函数pow 复合运算符 +=、-=、*=、/=、//=、%=、**...

2019-02-28 19:27:38 241

转载 Python基础:数据类型

数据类型进制转换 十进制: 基数0~9,逢10进1 示例:123 = 1 * 10^2 + 2 * 10^1 + 3 * 10^0 = 100 + 20 + 3 = 123 二进制: 基数0和1,逢2进1 示例:0b110100 = 2^5 + 2^4 + 2^2 = 32 + 16 + 4 = 52 十...

2019-02-28 11:36:48 191

原创 C#中Write()和WriteLine()的区别

Write()和WriteLine()都是System.Console提供的方法 都是在屏幕显示 Write()显示完毕后不换行,WriteLine()换行

2019-02-28 09:34:39 6618

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