实战Java高并发程序设计之多线程基础

1.什么是线程

– 线程是进程内的执行单元


进程的切换是一个重量级的操作,如果使用多进程去做并行,并发度不可能是很高的

而线程是进程里更小的一个执行单元,所以线程可以较为广泛的用来做并发程序的设计


2.线程的生命周期


/**
 * 线程的所有状态都在Thread中的State枚举中定义
 * @author mj
 *
 */
public enum State {
    //新建状态,并没有开始工作,只是一个静态的实体
    NEW,        
    //一切准备就绪,可以执行了.但是不表示该线程一定在CPU上执行了,取决于物理CPU的调度
    RUNNABLE, 
    //阻塞
    BLOCKED,
    //等待,一种是无限期等待,一种是有限等待
    WAITING,
    TIMED_WAITING,
    //终止状态
    TERMINATED;
}


3.线程的基本操作
3.1 新建线程

new一个线程,然后将它start()起来. 线程start以后,就会新建一个线程并让这个线程执行run()方法.
如果不调用start(),直接调用run(),就不能新建一个线程,而是在当前线程中直接调用run()方法,只是作为一个普通的方法
so,不要用run()来开启新线程,它只会在当前线程中串行执行run()中代码
Thread.run()的实现

       public void run() {
           if (target != null) {
               target.run();
           }
       }
target是Runnable接口.Runnable接口只有一个run方法.

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see     java.lang.Thread#run()
     */
    public abstract void run();
}

线程的构造器

    public Thread() {
        init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }

    public Thread(Runnable target) {
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }
init()方法:
    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize) {
        init(g, target, name, stackSize, null);
    }
可以看出来在新建一个无参线程的时候target是null;

Thread t = new Thread();
如果targe本身是不存在的,那么这个run方法就可以被重载

       Thread t = new Thread(){
           @Override
           public void run(){
               System.out.println("what u want to do");
           }
       };
       t.start();
如果target不为空,就不去重载run方法,会自动调用target实例的run;

用到了上面的第二个构造器

       Thread t = new Thread(new Thread());
       t.start();

3.2 线程的终止

Thread.stop()不推荐使用,它会释放掉所有的monitor

    @Deprecated
    public final void stop() {
        // The VM can handle all thread states
        stop(new ThreadDeath());
    }
   /**
     * 如果之前被这些监视器保护的任何对象处于不一致状态,其它线程看到的这些对象就会处于不一致状态。
     * 这种对象被称为受损的 (damaged)。当线程在受损的对象上进行操作时,会导致任意行为。
     * 这种行为可能微妙且难以检测,也可能会比较明显。不像其他未受检的(unchecked)异常, 
     * ThreadDeath 悄无声息的杀死及其他线程。因此,用户得不到程序可能会崩溃的警告。
     * 崩溃会在真正破坏发生后的任意时刻显现,甚至在数小时或数天之后线程可以在几乎任何地方抛出 ThreadDeath 异常。
     * 由于这一点,所有的同步方法和(代码)块将必须被考虑得事无巨细。
     * 线程在清理第一个 ThreadDeath 异常的时候(在 catch 或 finally 语句中),
     * 可能会抛出第二个。清理工作将不得不重复直到到其成功。保障这一点的代码将会很复杂
     * @author majie
     *
     */
    public class ThreadDeath extends Error {
        private static final long serialVersionUID = -4417128565033088268L;
    }
可以看到stop()是被弃用的.主要是这个方法太过暴力. 强行把执行到一半的线程终止,可能会引起一些数据不一致的问题
stop会直接终止线程,并且会立即释放这个线程所持有的锁

以上操作就会使数据混乱而且不易查出


3.3中断线程

public void Thread.interrupt();	     //中断线程
public Boolean Thread.isInterrupt();    //线程是否被中断
public static Boolean Thread.interrupted();     //线程是否被中断,被清除当前中断线程

Thread.interrupt();实例方法,会给线程设置一个中断标志位
Tread.isInterrupt(),也是一个实例方法,它会判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)
Thread.interrupt()也是用来判断当前线程的中断状态,但同时会清楚当前线程的中断标志位状态
    /**
     * 这里用interrupt相当于只是过来打了个招呼,并没有中断
     */
    public void run() {
        while (true) {
            Thread.yield();
        }
    }
    t.interrupt();

调用了interrupt()以后,线程并没有中断,还是会继续循环下。

源码里对它的描述是:Just to set the interrupt flag。(仅仅是设立了一个中断标志)

    /**
     * 优雅的中断方式。
     */
    public void run() {
        while (true) {
            // 判断是否有中断标志,有就break
            if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println("Interrupted");
                break;
            }
            Thread.yield();
        }
    }

挂起(suspend) 和继续执行(resume)线程----------- 被废弃,不推荐使用
---- 被挂起的线程需要等到resume()以后才能继续执行 .
---- suspend()不会释放锁
----如果发生在resume()之前,则发生死锁

源码:

    @Deprecated
    public final void suspend() {
        checkAccess();
        suspend0();
    }
    @Deprecated
    public final void resume() {
        checkAccess();
        resume0();
    }

    public final void checkAccess() {
        //用来保障程序安全的
        SecurityManager security = System.getSecurityManager();
        if (security != null) {
            security.checkAccess(this);
        }
    }
至于更多源码,这里不表。

suspend的代码:

public class BadSuspend {
    public static Object u = new Object();
    static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");
    static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2");

    public static class ChangeObjectThread extends Thread {
        public ChangeObjectThread(String name) {
            super.setName(name);
        }

        public void run() {
            synchronized (u) {
                System.out.println("in  " + getName());
                Thread.currentThread().suspend();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        t1.start();
        Thread.sleep(100);
        t2.start();
        t1.resume();
        t2.resume();
        t1.join();
        t2.join();
    }
}
执行结果:

in  t1
in  t2
然后主程序还卡着没有走完。

我们来看看当前java进程:



然后查看该进程下所有线程


发生这种结果很有可能是t2提前执行了resume.


等待线程结束(join)和谦让(yeild)

publi static native void yield();

一旦执行会使当前线程让出CPU.但要注意,让出CPU并不是表示当前线程不执行了.而是 让出以后再去争夺
public final void join() throws InterruptedException
public final synchrolized void join(long millis) throws InterruptedException
join()方法无限等待,会一直阻塞,知道目标线程执行完毕
join(times);给了一个最大的等待时间,如果超过等待时间,目标线程还在执行,当前线程也会因为"等不及了",而继续往下执行
    public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
        long base = System.currentTimeMillis();
        long now = 0;
        
        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
        
        if (millis == 0) {
            //判断线程是否已经结束
            while (isAlive()) {
                //没有结束的话就做一个等待,线程结束以后会调用notifyAll()方法
                wait(0);
            }
        } else {
            while (isAlive()) {
                long delay = millis - now;
                if (delay <= 0) {
                    break;
                }
                wait(delay);
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }
    }
守护线程:
----在后台默默地完成一些系统性的服务,比如垃圾回收线程、JIT线程就可以理解为守护线程
---- 当一个Java应用内,只有守护线程时,Java虚拟机就会自然退出,往往只是起到辅助的作用
Thread t=new Thread();
t.setDaemon(true);
t.start();

要在start之前设置守护线程。


线程的优先级:

    /**
     * 一个线程能拥有的最小的优先级
     */
    public final static int MIN_PRIORITY = 1;

    /**
     * 线程默认优先级
     */
    public final static int NORM_PRIORITY = 5;

    /**
     * 一个线程能拥有的最大优先级
     */
    public final static int MAX_PRIORITY = 10;

优先级高的竞争到资源的概率大,仅仅只是概率,并不是一定优先级高的比优先级低的先执行
设置线程的优先级:
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
基本的线程同步操作:
synchronized:
– 指定加锁对象:对给定对象加锁,进入同步代码前要获得给定对象的锁。
– 直接作用于实例方法:相当于对当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁。
– 直接作用于静态方法:相当于对当前类加锁,进入同步代码前要获得当前类的锁。
指定加锁对象:
public class Demo implements Runnable{
    static Demo instance = new Demo();
    static int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for(int j = 0;j<100000;j++){
            synchronized (instance) {
                i++;
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(instance);
        Thread t2 = new Thread(instance);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}
结果应该是200000;
如果去掉同步操作,结果将会小于 200000
作用在实例方法:
public class Demo implements Runnable{
    static int i = 0;
    /**
     * 实例方法
     * 会把锁放在当前对象实例上.
     */
    public synchronized void increase(){
        i++;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int j = 0;j<100000;j++){
            increase();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Demo instance1 = new Demo();
//        Demo instance2 = new Demo();
        
        Thread t1 = new Thread(instance1);
        Thread t2 = new Thread(instance1);
//        Thread t2 = new Thread(instance2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}
记住,一定要是同一个对象实例.

Object.wait()和Object.notify()

来看个小demo,再结合上面图理解下
public class WaitDemo{
    final static Object object = new Object();
    public static class T1 extends Thread{
        public void run() {
            //这里必须加锁
            synchronized (object) {
                System.out.println("t1 start!");
                try {
                    System.out.println("wait for object");
                    object.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("t1 end");
            }
        }
    }
    public static class T2 extends Thread{
        public void run() {
            //这里必须加锁
            synchronized (object) {
                System.out.println("t2 start! notify one thread");
                object.notify();
                System.out.println("t2 end");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
执行结果:
t1 start!
wait for object
t2 start! notify one thread
t2 end
t1 end
当然,你也可以把wait()放在synchronized上面执行看看.那样理解可能更深刻

Object.notifyAll()和Object.notify()的区别:
notifyAll()会唤醒所有等待的线程
Object.wait()是随机唤醒一个等待的线程


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