UML
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mj_ww
这个作者很懒,什么都没留下…
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用例图详解
对于用例图来说我们需要了解的是什么叫用例图,构成用例图的要素,用例图有哪些重要的元素,各个用例之间的关系。当然最重要的是如何根据需求创建用例图。具体的创建通过一个简单的学生管理的例子说明创建的过程和例子。 我的所有例子都是是使用Rose这个软件来画的,现在虽然有新的UML模型画图软件,但是我比较喜欢用这个Rose,如果你还没有装这个软件需要先装一个,或者使用你比较喜欢的UML画图软件。下面我们原创 2016-11-03 11:47:35 · 101480 阅读 · 3 评论 -
类图和对象图详解
对于类图和对象图来说我们需要了解的是类图和对象图的概念,类图的组成,使用Rose创建类图和对象图。当然最重要的是如何使用Rose创建类图案例分析。具体的创建通过选课管理系统的简单用例说明创建类图和对象图的方法和具体的过程。 下面是我对类图和对象图学习过程的一个整理,一些资料是直接拿过来直接用的。希望能对你的学习有一点点的帮助吧。类图和对象图的概念1. 类的含义 类图(Class di原创 2016-11-03 12:34:13 · 52739 阅读 · 8 评论 -
序列图
序列图主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。很象类图,开发者一般认为序列图只对他们有意义。然而,在一个组织中,业务人员会发现序列图显示不同的业务对象如何交互,对于交流当前业务如何进行很有用;在项目的需求阶段,用例常常被细化为一个或者更多的序列图。在设计阶段,架构师和开发者能使用图,挖掘出系统对象间的交互,这样充实整个系统设计。 图的主要用途之一,是把用例表达的需求,转化为进原创 2016-11-04 13:06:16 · 4616 阅读 · 0 评论 -
协作图
在实际的开发中不会单独画协作图,因为时序图跟协作图可以相互转化,所以会先画时序图,然后直接用时序图生成协作图。 从时序图转换为协作图,只需打开时序图,然后选择 Browse → Create collaboration Diagram 或按 F5 从协作图转换为时序图,只需打开协作图,然后选择 Browse → Create sequence Diagram 或按 F5 。原创 2016-11-05 19:48:35 · 6065 阅读 · 0 评论 -
状态图
何谓状态图1. 状态图的概念 状态图由状态、转换、事件、活动和动作5部分组成: (1)状态指的是对象在其生命周期中的一种状况,处于某个特定状态中的对象必然会满足某些条件、执行某些动作或者是等待某些事件。一个状态的生命周期是一个有限的时间阶段。 状态由一个带圆角的矩形表示,状态的描述应该包括:名称、入口和出口动作、内部转换和嵌套状态。 初始状态:每个状态图都应该有原创 2016-11-13 20:03:39 · 19357 阅读 · 0 评论 -
UML
UML 的定义作为一种建模语言,UML 的定义包括 UML 语义和 UML 表示法两个部分。 • UML 语义:描述基于 UML 的精确元模型定义。 • UML 表示法:定义 UML 符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是 UML 元模型的实例。1.视图 UML是用模型来描述系统的结构或静态特征以及原创 2016-11-02 20:56:51 · 686 阅读 · 0 评论 -
活动图
什么是活动图1. 活动图的基本概念 活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果,而不用考虑引发状态改变的事件。 在UML中,活动的起点用来描述活动图的开始状态,用黑的实心圆表示。活动的终止点描述活动图的终止状态,用一个含有实心圆的空心圆表示。活动图中的活动既可以是手动执行的任务,也可以是自动执行的任务,用圆角矩形表示。 2. 为什么要用活动图原创 2016-11-14 21:25:18 · 46372 阅读 · 4 评论