android4.0屏幕启动时默认180度旋转


http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e4774e30100zj27.html
最近使用的一个方案,其GPU输出显示内容与LCD屏原点刚好做了180度旋转,无奈模具已根据LCD屏原点做了配合,只能从软件处理了,我们使用了Android4.0,在网上没什么好的资料,参考2.3的修改,居然可以了,做了如下修改:
      1、在init.rc脚本中添加如下内容:
          setprop ro.sf.hwrotation180
      2、修改frameworks/base/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp文件,在voidGraphicPlane::setDisplayHardware(DisplayHardware*hw)函数中添加如下内容:
          case 180:
              displayOrientation =ISurfaceComposer::eOrientation180;
              break;
      重新编译,烧录,居然搞定了,在启动时画面180度旋转后符合模具设计了,得好好了解下其实现原理了。

-----注:这个修改生效是android启动动画LOGO那里开始生效。
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