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原创 JavaFX战旗类游戏开发 第五课 定时器的应用

在上一节课中,

2014-07-31 15:43:47 6368 2

原创 JavaFX战旗类游戏开发 第四课 属性框和菜单的创建

上一课中,我们创建了游戏角色。这节课中,我们将会创建菜单,以便后面使用。  由于只是Demo,我创建的是最简单的形式,如下图所示:    基于游戏开发中的UI控件通常需要有事件(比如图中的移动,攻击,待机,是有事件处理的),我们应该首先创建自己的文字控件。  文字控件代码如下:  import com.sun.javafx.tk.FontMetrics;import com.

2014-07-29 15:42:38 3969

原创 JavaFX战旗类游戏开发 第三课 创建游戏角色

在上一节课程中,我们学习了在JavaFX中绘制游戏地图。这一节课,我们将会创建我们的游戏角色。  首先,同样的,我们创建一个简单的基类。  import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;/** * 游戏物体基类 * @author Wing Mei */public abstract class BaseObject { protec

2014-07-28 17:07:37 4398 1

原创 JavaFX战旗类游戏开发 第二课 游戏地图绘制

在上一节课中,我们对即将要完成的战旗Demo有了一个大概的了解,本节课当中,我们将会学习绘制游戏地图。 自从在JavaFX 2.2中增加了Canvas相关的功能,我们就可以使用Canvas来实现游戏绘制了。 游戏地图绘制主要用到GraphicsContext.drawImage方法。

2014-07-28 15:42:47 6491 3

原创 JavaFX战旗类游戏开发 第一课 概述

用JavaFX开发的地图编辑器

2014-07-28 14:22:16 5769 1

原创 我为什么写博客?

"你为什么写博客?"  "也没什么人评论,是什么支撑着你写下去的?"  忽然之间,有人这么问我。  不知是习惯或是什么,这个问题我没法准确的回答。  从大学时候的百度空间,到CSDN博客,再到个人博客。就仿佛是自然而然的发展。  虽然从很多评论,到很少评论,到几乎没有评论。就像是一个人在自言自语。但我从未在意过。  多少年前,我也是那么的

2014-07-23 23:08:51 1384 1

原创 JavaFX之ListView的使用

ListView是一个很常见的控件。在JavaFX中,ListView也拥有很丰富的功能。下面,我们来看看如何使用ListView。 ListView位于javafx.scene.control包中,该包是包含javafx中的所有UI控件。

2014-07-17 16:11:21 27836 7

JavaFX战旗类游戏开发示例

JavaFX战旗类游戏开发示例,建议结合我的博客文章《JavaFX战旗类游戏开发》来看。该系列七课已完结,有问题可以发我邮件。

2014-10-28

Unity3D SmoothMoves V2.1

Unity3D的插件SmoothMoves 2.1版,包括插件和文档

2013-05-14

JavaFX简易图片处理

JavaFX的简易图片处理的源代码和项目文件

2013-05-07

JavaFX拖放操作示例

关于JavaFX应用中拖放操作的示例代码。

2013-04-27

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