JavaScript事件代理是建立在事件冒泡的原理上来的,
事件冒泡及捕获:
介绍一下浏览器处理DOM事件的过程。对于事件的捕获和处理,不同的浏览器厂商有不同的处理机制,这里我们主要介绍W3C对DOM2.0定义的标准事件。
DOM2.0模型将事件处理流程分为三个阶段:一、事件捕获阶段,二、事件目标阶段,三、事件起泡阶段。如图:
事件捕获:当某个元素触发某个事件(如onclick),顶层对象document就会发出一个事件流,随着DOM树的节点向目标元素节点流去,直到到达事件真正发生的目标元素。在这个过程中,事件相应的监听函数是不会被触发的。
事件目标:当到达目标元素之后,执行目标元素该事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。
事件起泡:从目标元素开始,往顶层元素传播。途中如果有节点绑定了相应的事件处理函数,这些函数都会被一次触发。如果想阻止事件起泡,可以使用e.stopPropagation()(Firefox)或者e.cancelBubble=true(IE)来组织事件的冒泡传播。
事件委托或者事件代理:
通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件。
也就是:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果
<ul id="ul"> <li>aaaaaaaa</li> <li>bbbbbbbb</li> <li>cccccccc</li> </ul>
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul");
var aLi = oUl.getElementsByTagName("li");
for(var i=0; i<aLi.length; i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = "red";
}
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = "";
}
}
}
这样我们就可以做到li上面添加鼠标事件。
但是如果说我们可能有很多个li用for循环的话就比较影响性能。
下面我们可以用事件委托的方式来实现这样的效果。html不变
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul");
var aLi = oUl.getElementsByTagName("li");
/*
这里要用到事件源:event 对象,事件源,不管在哪个事件中,只要你操作的那个元素就是事件源。
ie:window.event.srcElement
标准下:event.target
nodeName:找到元素的标签名
*/
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
//alert(target.innerHTML);
if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){
target.style.background = "red";
}
}
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
//alert(target.innerHTML);
if(target.nodeName.toLowerCase() == "li"){
target.style.background = "";
}
}
}
我们把事件放到父亲节点上,这样的话就不用for循环了,
优点:
省内存;
如果以后有新添加的节点不用改变原来的JS代码,相当容易;
PS:其实就是利用了事件冒泡原理,形成了事件代理机制,
本博客转载自: http://blog.csdn.net/majian_1987/article/details/8591385