http://zhidao.baidu.com/link?url=RxCqNJ_s3efH_xgRApOj9a91VVKIa191wjzYcJAD6vM0abECtJA6PbnIrSIrdZ4OUGfUilz9S8WV7zC7fzkvW_
在很大程度上,标准C++是标准C的超集.实际上,所有C程序也是C++程序,然而,两者之间有少量区别.下面简要介绍一下最重要的区别. 在C++中,民,局部变量可以在一个程序块内在任何地方声明,在C中,局部变量必须在程序块的开始部分,即在所有"操作"语句之前声明,请注意,C99标准中取消了这种限制. 在C中,按如下方式声明的函数没有对函数变元进行任何说明; int func(); 也就是说,如果没有在函数后面的括孤内指定任何变元,这在C中就意味着对函数变元未做任何声明,该函数可能有变元,也可能没有变元,然而,在C++中,这样的函数声明意味着该函数没有变元,也就是说,在C++中,下面这两个函数声明具有同样的作用: int func(); int func(void); 在C++中,变元列表中的void是任选的.许多C++程序员使用它们是为了表明函数没有任何变元的,以便于他人理解程序.但是,从技术上说,void不是必须的. 在C++中,所有函数均必须被设计成原型,但这在C中只是一种选择.编程经验表明,在程序中也应该给函数采用原型设计方法.在C与C++之间还存在一个重要而又细微的差别,即字符常数在C中被自动作为整形来处理,但在C++中则不然. 在C中,多次声明一个全局变量虽然不可取,但不算错.在C++中,多次声明同一个全局变量会引发错误. 在C中,一个标识符可以至少31个有效的组成字符.在C++中,一个标识符的所有组成字符均是有效的.可是,从实用角度看,过长的标识符没有太大的用处,不仅不便于记忆,而且还会增加出现打字错误的可能性. 在C中,在程序内部调用main()函数的情形不常见,但这种做法是容许的,在C++中,这种做法是不容许的. 在C中,无法获得register型的地址,在C++中则可以获得这种地址. 在C中,如果类型声明语句中没有指定类型名,该类型被假定成int,这种隐式转型在C99与C++中是不允许的. #include <iostream> using namespace std; 为什么没有.h后缀名? 名称iostream没有扩展名.h,原因是<iostream>是标准C++所定义的新式头部文件之一,新式C++头部文件不再使用.h扩展名. 第二行告诉编译程序使用std名称空间,名称空间是最近才添加到C++中,一个名称空间建立一个声明范围,在该范围内可以放置各种程序元素.名称空间用来帮助组织大型程序的结构.这条using语句通知编译程序,程序员需要使用std名称空间,这是整个标准C++库声明所使用的名称空间.通过使用sdt名称空间,程序可以简化对标准库的访问.普通C程序仅使用C子集,不需要名称空间语句,因为C的库函数在默认的全局名称空间中是可使用的. 类与结构体的区别:类与结构体是相互关联的 结构是C的一部分,C++从C中继承了结构,在语法上,类与结构十分相似,在关系上,这两者也很接近,在C++中,结构的作用被拓宽了,进而使结构成为了类的一种替代方法.实际上,类与结构的惟一区别在于:在默认状态下,结构的所有成员均是公有的,而类的所有成员是私有的.除此之外,类与结构是等价的,也就是说,一个结构定义了一个类的类型. C++同时包含这两个等价的关键字struct与class基于3个方面的原因.第一,加强结构的能力.在C中,结构提供了一种数据分组方法,因而让结构包含成员函数是一个小小的改进.第二,由于类与结构是相互关联的,所有现有C代码到C++的移植变得更容易.第三,由于类与结构的等价性,提供两个不同的关键字可以使类定义自由发展,为了保持C++与C的兼容性,结构定义必须始终受它的C定义的结束. 即使在有些地方可以使用结构来代替类,但尽量不要这么做,为了清楚起见,该用类的地方就用class关键字,该用C结构的地方就用struct关键字. 类与联合是相互关联的 联合也可以用来定义类.在C++中,联合包含成员函数,变量以及构造与析构函数.C++联合保留了C联合的全部特征,其中最重要的特征是所有数据元素共享内存的相同地址.与结构类似,联合的成员在默认状态下也是公有的,并且完全兼容于C.与结构一样,C++中的联合声明定义了一种特殊的类,进而意味着保持了类的封装原则. C++的联合有几个必须遵守的使用限制.第一,联合不能继承其他任何类型的类.第二,联合不能是基类,不能包含有虚函数成员.静态变量不能是联合的成员. 联合不能使用引用成员,而且不能有任何作为成员的重载赋值运算符的对象.第三,如果一个对象包含明确的构造或析构函数,该对象不能成为联合的成员. C++有一个叫做匿名联合的特殊联合.匿名联合没有类型名,也不声明任何变量,只是告诉编译程序它的成员变量共享一个内存地址.但是,变量本身无需要使用常规的点运算符语法即可直接引用. 上述联合的使用限制也适用于匿名联合,但下面这两个限制除外,第一,匿名联合所包含的元素只能是数据,不能包含成员函数,也不能包含私有或受保护元素;第二,全局匿名联合必须声明成静态的. C语言与C++的区别有很多: 1,全新的程序程序思维,C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。 2,C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window系统的大多数API有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。 3,特别是C++中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中C++中的。C语言标准中不包括图形处理。 4,C和C++中都有结构的概念,但是在C语言中结构只有成员变量,而没成员方法,而在C++中结构中,它可以有自己的成员变量和成员函数。但是在C语言中结构的成员是公共的,什么想访问它的都可以访问;而在VC++中它没有加限定符的为私有的。 4,C语言可以写很多方面的程序,但是C++可以写得更多更好,C++可以写基于DOSr程序,写DLL,写控件,写系统。 5,C语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理;而c++对文件的组织是以工程,各文件分类明确。 6,C++中的IDE很智能,和VB一样,有的功能可能比VB还强。 7,C++对可以自动生成你想要的程序结构使你可以省了很多时间。有很多可用的工具如加入MFC中的类的时候,加入变量的时候等等。 8,C++中的附加工具也有很多,可以进行系统的分析,可以查看API;可以查看控件。 9,调试功能强大,并且方法多样 *C语言是面向过程的,而C++是面向对象的*