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Find me - 用 ARKit 找人

引言从 Apple 发布 ARKit 框架起,我就一直想学习并做点好玩的东西,后来就勾搭了滑滑鸡大佬来上海 Code 沙龙第八次活动讲他做的 ARGitHubCommits,学习了一些 ARKit 的基础知识,后来持续跟进了一波,看了很多张嘉夫大佬的 ARKit 文章,也看了一些 ARKit 开源...

2017-12-09 16:40:49

阅读数:325

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面试中的那些 Git 问题 - 基础部分

说到协作,面试中当然就会聊到开发人员日常最需要协作的事情,代码协作。因为 Github 在国内的流行,很多公司都已经把代码托管到 Github 或者内部的 git 服务上,所以大家也慢慢把 git 技能的考察引入到面试中。

2017-10-23 11:31:17

阅读数:403

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iOS 工程自动化 - Ruby 入门到辅助脚本编写

和一般的入门教程不太一样,本篇主要分享一些入门 Ruby 以及脚本编写过程中的一些心得和体会,不包含 Ruby 的基础内容。希望能给同样想入坑 Ruby 的童鞋一些帮助,如果有错误的地方,也求各位大佬指正。

2017-09-20 11:47:08

阅读数:696

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iOS 工程自动化 - 思路整理

4 月份参加 2017@Swift 大会的时候有幸听到了 @zesming 大佬关于美团组件化的 Topic,有一张图印象特别深刻。后来跟 @zesming 大佬沟通怎么去整理组件自动构建发布思路的时候他也跟我提到了这张图。所以我准备围绕这张图来整理一下 iOS 工程自动化的思路。

2017-08-20 16:58:12

阅读数:2394

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iOS 工程自动化 - OCLint

iOS 工程自动化 - OCLint 实践 最近一直在做 iOS 工程自动化方向的事情,所以把自己研究和实践的内容进行记录并分享,希望能给大家一些帮助。

2017-08-04 21:36:47

阅读数:802

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Weex 加载 .xcassets 中的图片资源

因为 .xcassets 中的图片资源只能通过 imageNamed: 方法加载,所以需要做一些特殊处理,才能提供给 weex 使用(PS:纯属娱乐,因为 weex 跨平台的特性,这种针对某一端做实现的方案实用价值并不大)。

2017-03-13 11:15:07

阅读数:3790

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造轮子 | 如何设计一个面向协议的 iOS 网络请求库

最近开源了一个面向协议设计的网络请求库 MBNetwork,旨在减少业务层做网络请求开发时的代码量,从而提高业务层开发效率。

2017-02-05 19:50:50

阅读数:9695

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MBNetwork-Network request can be easier

MBNetwork is a network request framework based on Alamofire and ObjectMapper, aiming at making network request easier for business development.

2017-01-06 16:43:56

阅读数:870

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LPDMvvmKit 源码学习笔记-01

前言最近有幸见识一个基于 ReactiveCocoa 实现的 iOS MVVM 框架。其中一些在我看来有些大费周章的做法着实让我吃惊,以至于觉得有必要对这个框架的源码进行一次深入的学习和分析。因为这个框架的实现有些复杂,所以我会以系列的方式来记录我的学习过程和分析结果,希望对大家有所帮助。关于 L...

2016-10-07 21:49:31

阅读数:978

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使用 RDVTabBarController 制作底部凸起的 TabBar 笔记

欢迎访问我的个人博客http://mmoaay.photo/ 本文主要针对底部凸起的 TabBar 这种特殊需求,不感兴趣的可以直接绕过~ 最近做的一个项目需要底部凸起的 TabBar,效果如下: 考虑到 iOS 原生 UITableBar 的定制比较麻烦,所以决定先找一下第三方的解决方案,...

2016-02-25 18:33:33

阅读数:4326

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MBTextFieldWithInputValidator 诞生记

前言MBTextFieldWithInputValidator 这个库其实 4 个月以前就已经用 Swift2.0 实现并上传到了我的github,之后一直想写篇博客分享一下我写这个库时的一些思路,但是因为各种事情,一直到今天才开始写这篇博客。当然目前的设计肯定也不是那么完美,如果有好的建议,请直...

2015-11-17 10:19:32

阅读数:1646

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iOS代码规范(Swift 与 OC 混编版)

按照自己的理解整理的 iOS 代码规范,部分规范参考了网上现有的一些资料,希望对大家有所帮助

2015-09-30 11:10:44

阅读数:2853

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Objective-C 与 Swift 混编之路

本文内容基于 Xcode 6.4 和 Swift 1.2 重要资料Using Swift with Cocoa and Objective-C 官方文档为什么要混编? 语言发展趋势(TIOBE),Swift 排行持续上升, OC 排行呈重力下降 项目正常迭代需要 很多第三方库仍然使用 OC 实现...

2015-09-15 18:27:29

阅读数:15672

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iOS过场动画调研笔记

前言因项目需要,最近一段时间都在调研iOS的过场动画。对于我来说这是一个之前没有太涉及的领域,所以有必要把调研的过程和自己的一些理解纪录下来为什么要自定义过场动画?如果大家有关注Material Design和最近一些知名App(如快的、一号专车等)的界面设计和交互的变化,就会发现一种新的趋势:平...

2015-08-22 10:29:07

阅读数:3399

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鼠绘(3)[一种画树的方法]

最近研究出来用鼠标画树的方法,分享给大家软件Photoshop工具画笔画笔属性硬边的圆形画笔,画笔大小从4-20,如下图: 不透明度调整为80%,如下图: 主要颜色树干颜色色板如下: 树叶颜色色板如下: 具体步骤首先,当然是画树干,先新建一个图层(新建图层的方法用PS的人都知道,我...

2015-07-12 13:40:44

阅读数:2295

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iOS文字大小自适应库(MBFontAdapter)诞生记

背景什么是iOS文字大小自适应?单纯回答这个问题实在太困难…所以讲一个故事,就很好理解了:某天做UI设计的妹子弱弱地问我:“我们的app可不可以实现文字的字号在iPhone6上和iPhone6Plus上比iPhone4s和iPhone5大一些?如果要实现难度是不是比较大?工作量会不会增加很多?”其...

2015-06-23 18:26:51

阅读数:8284

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xcode6下使用autolayout+sizeclass实践

历史车轮滚滚向前,将autolayout配合sizeclass开发UI的方式推上了主流,虽然有点晚,但最终还是进行了一次完整的实践,特此记录一下: 因为网上已经有很多博客介绍了autolayout配合sizeclass开发的原理,所以我着重记录一下自己实践的过程:(可能会有错误,大家多多指正)

2015-01-07 17:46:39

阅读数:12822

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Boost.Asio C++ Network Programming翻译的校对稿

Boost.Asio C++ Network Programming翻译的校对稿将发布在gitbook上:https://www.gitbook.com/book/mmoaay/boost-asio-cpp-network-programming-chinese

2014-12-25 09:05:45

阅读数:3860

评论数:7

iPhone6/6Plus下app状态栏内容放大问题处理

最近发现公司的应用在iPhone6和iPhone6Plus下运行时,状态栏的内容比系统正常的尺寸要大。然后观察其他app,有的是正常的(比如QQ和快的),有的还是放大的状态(比如支付宝)。说明是有解决方案的,于是开始寻找解决方案。

2014-12-05 11:12:27

阅读数:8901

评论数:3

iOS8通讯录信息读取兼容

iOS8通讯录信息读取兼容

2014-11-21 17:01:43

阅读数:6190

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