一、冒泡排序
算法思想:
从左到右扫描数据,找出最大的元素,将其放到数组右边,循环比较相邻的两个数,如果左边的数比右边的大,则交换两个数;
template <typename Type>
void bubbleSort(Type *begin, Type *end)
{
if ((begin == end) || (begin == NULL) || (end == NULL))
return ;
int length = end - begin;
//注意点(1):保证一旦数组有序, 则会直接停止排序, 不会在继续进行无用的循环
bool isOrder = false;
//外层循环控制扫描次数(length-1)
//注意点(2):N个元素其实只需N-1次扫描
for (int i = 0; !isOrder && i < length-1; ++i)
{
//首先假定这次数组已经有序
isOrder = true;
//注意点(3):确保能够从0扫描到最后一个未排序的元素
for (Type *iter = begin; iter < end-i-1; ++iter)
{
//如果前面的左边的元素>右边的元素
if (*iter > *(iter+1))
{
//交换
std::swap(*iter, *(iter+1));
isOrder = false;
}
}
}
}
template <typename Type>
void bubbleSort(Type *array, int length)
{
return bubbleSort(array, array+length);
}
二、选择排序
思想:从当前尚未排序的序列中选择一个最小的元素,将之放到已排序的序列的队列的末尾;
template <typename Type>
void selectSort(Type *begin, Type *end)
{
if ((begin == end) || (begin == NULL) || (end == NULL))
return ;
//只要循环到最后一个元素的前一个就行了,因为剩下的那个肯定是最大的
for (Type *outer = begin; outer < end-1; ++outer)
{
//注意:是从尚未排序的序列中查找(miner = outer, inner = outer+1)
Type *miner = outer;
//从miner+1开始遍历数组, 寻找一个元素值小于*miner的
for (Type *inner = outer+1; inner < end; ++inner)
{
if (*inner < *miner)
miner = inner;
}
if (miner != outer)
std::swap(*miner, *outer);
}
}
//为了能够让STL的标准容器如vector使用
template <typename Iterator>
void selectSort(Iterator iter1, Iterator iter2)
{
return selectSort(&(*iter1), &(*iter2));
}
template <typename Type>
void selectSort(Type *array, int length)
{
return selectSort(array, array+length);