Java线程池说起来也简单,简单说下继承关系:
ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService implements ExecutorService extends Executor
还有一个支持延时执行线程和可以重复执行线程的实现类:
ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements ScheduledExecutorService
下面是一个例子,包括3个Java文件,分别是:
ExecutorServiceFactory.java
ExecutorProcessPool.java
ExecutorTest.java
代码:
1、ExecutorServiceFactory.java
package com.test.threadpool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* 线程池构造工厂
*/
public class ExecutorServiceFactory {
private static ExecutorServiceFactory executorFactory = new ExecutorServiceFactory();
/**
* 定时任务线程池
*/
private ExecutorService executors;
private ExecutorServiceFactory() {
}
/**
* 获取ExecutorServiceFactory
*
* @return
*/
public static ExecutorServiceFactory getInstance() {
return executorFactory;
}
/**
* 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
*
* @return
*/
public ExecutorService createScheduledThreadPool() {
// CPU个数
int availableProcessors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
// 创建
executors = Executors.newScheduledThreadPool(availableProcessors * 10, getThreadFactory());
return executors;
}
/**
* 创建一个使用单个 worker 线程的
* Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,
* 那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的
* newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
*
* @return
*/
public ExecutorService createSingleThreadExecutor() {
// 创建
executors = Executors.newSingleThreadExecutor(getThreadFactory());
return executors;
}
/**
* 创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用
* execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60
* 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用 ThreadPoolExecutor
* 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。
*
* @return
*/
public ExecutorService createCachedThreadPool() {
// 创建
executors = Executors.newCachedThreadPool(getThreadFactory());
return executors;
}
/**
* 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads
* 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务
* ,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止
* ,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
*
* @return
*/
public ExecutorService createFixedThreadPool(int count) {
// 创建
executors = Executors.newFixedThreadPool(count, getThreadFactory());
return executors;
}
/**
* 获取线程池工厂
*
* @return
*/
private ThreadFactory getThreadFactory() {
return new ThreadFactory() {
AtomicInteger sn = new AtomicInteger();
public Thread newThread(Runnable r) {
SecurityManager s = System.getSecurityManager();
ThreadGroup group = (s != null) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
Thread t = new Thread(group, r);
t.setName("任务线程 - " + sn.incrementAndGet());
return t;
}
};
}
}
2、ExecutorProcessPool.java
package com.test.threadpool;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
/**
* 线程处理类
*/
public class ExecutorProcessPool {
private ExecutorService executor;
private static ExecutorProcessPool pool = new ExecutorProcessPool();
private final int threadMax = 10;
private ExecutorProcessPool() {
System.out.println("threadMax>>>>>>>" + threadMax);
executor = ExecutorServiceFactory.getInstance().createFixedThreadPool(threadMax);
}
public static ExecutorProcessPool getInstance() {
return pool;
}
/**
* 关闭线程池,这里要说明的是:调用关闭线程池方法后,线程池会执行完队列中的所有任务才退出
*/
public void shutdown(){
executor.shutdown();
}
/**
* 提交任务到线程池,可以接收线程返回值
*/
public Future<?> submit(Runnable task) {
return executor.submit(task);
}
/**
* 提交任务到线程池,可以接收线程返回值
*/
public Future<?> submit(Callable<?> task) {
return executor.submit(task);
}
/**
* 直接提交任务到线程池,无返回值
*/
public void execute(Runnable task){
executor.execute(task);
}
}
3、ExecutorTest.java
package com.test.threadpool;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 测试类
*/
public class ExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorProcessPool pool = ExecutorProcessPool.getInstance();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Future<?> future = pool.submit(new ExcuteTask1(i+""));
// try {
// 如果接收线程返回值,future.get() 会阻塞,如果这样写就是一个线程一个线程执行。所以非特殊情况不建议使用接收返回值的。
// System.out.println(future.get());
// } catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
// }
}
for (int i = 0; i < 200; i++) {
pool.execute(new ExcuteTask2(i+""));
}
//关闭线程池,如果是需要长期运行的线程池,不用调用该方法。
//监听程序退出的时候最好执行一下。
pool.shutdown();
}
/**
* 执行任务1,实现Callable方式
*/
static class ExcuteTask1 implements Callable<String> {
private String taskName;
public ExcuteTask1(String taskName) {
this.taskName = taskName;
}
@Override
public String call() throws Exception {
try {
// Java 6/7最佳的休眠方法为TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
// 最好不要用 Thread.sleep(100);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep((int)(Math.random() * 1000));// 1000毫秒以内的随机数,模拟业务逻辑处理
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("-------------这里执行业务逻辑,Callable TaskName = " + taskName + "-------------");
return ">>>>>>>>>>>>>线程返回值,Callable TaskName = " + taskName + "<<<<<<<<<<<<<<";
}
}
/**
* 执行任务2,实现Runable方式
*/
static class ExcuteTask2 implements Runnable {
private String taskName;
public ExcuteTask2(String taskName) {
this.taskName = taskName;
}
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep((int)(Math.random() * 1000));// 1000毫秒以内的随机数,模拟业务逻辑处理
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("-------------这里执行业务逻辑,Runnable TaskName = " + taskName + "-------------");
}
}
}