C++ 11 多线程编程(二)--更高层次的抽象

线程协作的更高层次的抽象

std::thread库对OS 线程系列API的封装,可以非常方便地使用线程,互斥量,条件变量。但是直接使用std::thread库中的互斥量,条件变量来实现线程的同步或协作,还是属于底层的抽象。

比如两个线程thread1,thread2间的协作,两个线程间共享一个变量,thread2需要等待thread1将变量设置成某一个值,才继续运行。此时需要用到互斥量,条件变量。其实,在实现思路是比较简单的,但是实现上还是比较复杂。

std::tread库提供了更高的抽象封装

std::future,std::promise,std::package_task。通过std::futurestd::promise可以很简单的实现上面的例子。

std::future

它提供了一种机制可以获取异步操作的结果,因为一个异步操作的结果不能马上获取,只能在未来某个时候从某个地方获取。这个异步操作的结果是一个未来的期待值,所以被称为future未来量

  • std::future通常结合std::promisestd::package_taskstd::async使用

  • std::future是一个类模版,模版参数需要传入一个类型

std::promise

称之为承诺量,它结合std::future一起使用(给予承诺,在未来某个时刻获取)。与futrue结合时相当与建立一个线程间的通道:一边往promise里放东西(set_value),一边取去东西(通过futrue的get方法)。

std::promise也是一个类模版,模版参数需要传入一个类型。每个std::promise对象都关联了一个std::future对象

用法
建立”通道“

使用std::promisestd::future给线程间建立一个”通道“,分为以下几步:

  1. 在线程1中创建一个std::promise对象

std::promise<int> promiseObj

  1. promiseObj传给线程2

  2. 线程1使用promiseObjget_future()方法获得一个std::future对象

std::future<int> futureObj = promiseObj.get_future()

此时”通道“就已经建立,就是通过std::promiseget_future()方法获取std::future对象。

使用“通道”

接上面的步骤

  1. 在线程1中调用 futureObjget()方法,如果promiseObj没有设置值,则该方法会一直阻塞

  2. 在线程2中给promiseObj设置一个值

promiseObj.set_value(45)

协作流程图

在这里插入图片描述

代码示例
#include <thread>
#include <future>
#include <iostream>
void threadFunc(std::promise<int> promObj)
{
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
  promObj.set_value(18);
}

int main()
{
  std::promise<int> promiseObj;
  std::future<int> futureObj = promiseObj.get_future();
  //创建线程2并将promiseObj传给它
  std::thread th(threadFunc,std::move(promiseObj));
  std::cout<<futureObj.get()<<std::endl;
  th.join();
}

注意:std::futurestd::promise都不支持复制语意,只支持移动语意

相比通过std::condition_variablestd::mutex的方式,这种实现方式显然更简单。

std::packaged_task

std::packaged_task它是个函数对象,可以像正常函数一样被执行。它封装一个可调用对象,传递给一个std::thread对象,在线程中执行。通过std::future来获得执行结果。

int PrintFunc(int v)
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    std::cout<<"v "<<v<<std::endl;
    return v;
}

上面的一个简单的函数,可以通过 std::package_task对它进行封装,来实现异步调用。

//包装PrintFunc
std::packaged_task<int (int)> task(PrintFunc);
//获取future
std::future<int> f = task.get_future();
//创建线程异步调用
std::thread thread2(std::move(task),18);

完整的代码如下:

#include <thread>
#include <future>
#include <iostream>

int PrintFunc(int v)
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    std::cout<<"v "<<v<<std::endl;
    return v;
}

int main()
{
  std::packaged_task<int(int)> task(PrintFunc);
  std::future<int> f = task.get_future();
  std::thread thread2(std::move(task),18);
  std::cout<<f.get()<<std::endl;
  thread2.join();
}

当然也可以通过std::promise结合std::future来实现,但是需要修改函数的声明,要把std::promise对象传入,与std::packeaged_task的实现,相当于是一种侵入式的实现。

std::packaged_task对可调用对象进行封装,包括普通函数,lambda,函数对象。比如通过lambda来创建std::package_task对象

std::packaged_task<int(int)> task([](int v){
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    std::cout<<"v "<<v<<std::endl;
    return v;
});
std::future与std::shared_future
  • std::funture只支持移动语义,它要求类型参数也支持移动语义。它的get方法只能调用一次,调用get相当于将结果移走(移动语义的通俗意义)。再次调用会抛异常。

  • std::shared_future可以共享结果,它要求类型参数支持复制语义

#include <future>
#include <iostream>

int Getvalue()
{
    return 18;
}

int main()
{
    std::packaged_task<int()> task(Getvalue);

    //std::future<int> r = task.get_future();
    std::shared_future<int> r = task.get_future();
    std::thread t1(std::move(task));

    std::cout << r.get() << std::endl;
    std::cout << r.get() << std::endl;

    t1.join();
}
std::future 与 std::promise

std::futurestd::promise都有一个对void的特化版本。这种情况下,两个线程间不是传递参数,而是进行同步:当一个线程在一个future<void>上等待时(是使用get()),另外一个线程可以通过promise<void>上的set_value()让其结束等待,继续往下执行。

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>

void thread1(std::promise<void> v)
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    v.set_value();
    std::cout << "======> end" << std::endl;
}


int main()
{
    std::promise<void> v1;
    std::future<void> r = v1.get_future();
    std::thread t(thread1,std::move(v1));
    r.get();
    t.join();
}

还有更高层次的抽象std::async

对比std::promise,packaged_taskstd::async的抽象层次更高,它代表了异步操作,不需要手动启动线程。在传入std::async的执行策略为std::launch::async时,将自动产生一个线程。异步执行的结果通过std::future获取。

  • std::asyncstd::thread类似,传入一个执行体及它对应的参数。执行策略作为可选参数
  • std::async方法返回的是一个std::future对象,用来获取结果
#include <chrono>
#include <future>
#include <iostream>
#include <thread>

int func()
{
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
  std::cout << std::this_thread::get_id() << std::endl;
  return 18;
}

int main()
{
  std::cout << "main thread id " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
  //std::async(func)
  //std::launch::deferred
  auto f = std::async(std::launch::async, func);
  std::cout<< f.get()<<std::endl;
}

上面的例子中,std::launch::async就是异步调用,会产生一个新线程,在其中执行。std::launch::deferred不会产生新线程,在返回的std::future对象调用get()方法时,被执行。默认是策略是std::launch::async

小结

C++ thread库相比 java 的thread库,功能还是比较薄弱的,比如没有线程池。抽象程度也比较弱。但是聊胜于无,它首先是跨平台的,属于STL,可以不再引入第三方库。尽管功能及抽象层次不高,但是也不用再与OS的线程API打交道,陷入使用不同OS API的细节。

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