编程实现顺序表的基本操作函数

编程实现顺序表的基本操作函数。

(1) void InitList(SqList &L, int n) //建立一个表长为n的顺序表
(2) void ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e)
//在顺序表中第i个位置插入元素函数e
(3) void ListDelete(SqList&L, int i, ElemType &e)
//删除顺序表L的第i个数据元素,并用e返回其值。
(4) void PrintList(SqList L) // 输出顺序表
(5) int Locate(SqList L, ElemType e)
//若顺序表L中存在数据元素e,则返回e在顺序表L中第一次出现的位序;否则返回0.
(6) int ListLength(SqList L) //求顺序表L的表长

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# define initsize 20//初始分配量
# define LISTINCREMENT 5//分配增量
**typedef int ElemType;
typedef struct
{
	ElemType * elem;
	int length;
	int listsize;
}SqList;
void IntiList(SqList &L,int n)//建立一个表长为n的顺序表
{
	ElemType *p;
	L.elem = (ElemType *)malloc(initsize*sizeof(ElemType));
	if(!L.elem)
	{
		printf("分配失败");
	}
	printf("请依次输入顺序表的元素:\n");
	for(p = L.elem;p < L.elem+n;p++)
	{
		scanf("%d",p);
	}
	L.length = n;
	L.listsize = initsize;
}
void ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e)//在顺序表中第i个位置插入元素e
{
	void PrintList(SqList L);
	ElemType *p,*q,*newbase;
	q=L.elem+i-1;//q为插入位置
	if(i<1||i>L.length+1)//i值不合法
	{
		printf("插入元素位置不合法\n");
	}
	if(L.length>=L.listsize)//当前储存空间已满,增加分配
	{
		newbase=(ElemType *)realloc(L.elem,(L.listsize+LISTINCREMENT)*sizeof(ElemType));
		if(!newbase)
		{
			printf("分配失败");
		}
		L.elem=newbase;
		L.listsize+=LISTINCREMENT;
	}
	for(p=L.elem+L.length-1;p>=q;p--)//插入位置及之后元素右移
	{
		*(p+1)=*p;
	}
	*q=e;
	++L.length;
	PrintList(L);//输出插入元素后的顺序表
}
void ListDelete(SqList &L,int i,ElemType &e)//删除顺序表中第i个数据元素,并用e返回其值
{
	void PrintList(SqList L);
	ElemType *p,*q;
	if(i<1||i>L.length)//i值不合法
	{
		printf("i值不合法\n");
	}
	p=L.elem+i-1;//p为被删除元素的位置
	e=*p;//被删除元素赋值给e
	q=L.elem+L.length-1;//表尾元素的位置
	for(p++;p<=q;p++)//被删除元素之后的元素左移
	{
		*(p-1)=*p;
	}
	--L.length;
}
void PrintList(SqList L)//输出顺序表
{
	ElemType *p;
	printf("输出顺序表中的元素\n");
	for(p=L.elem;p<L.elem+L.length;p++)
	{
		printf("%d\t",*p);
	}
	printf("\n");
}
int Locate(SqList L,ElemType e)//若顺序表L中存在数据元素e,则返回e在顺序表L中第一次出现的位序;否则返回0
{
	int i;//i存放查找元素的位置
	ElemType *p;
	for(i=1,p=L.elem;p<L.elem+L.length && *p!=e;p++)//i初值为第一个元素的位序,p初值为第一个元素的储存位置,并判断e在顺序表中的位置
	{
		i++;
	}
	if(i<L.length)
	{
		return i;
	}
	else
		return 0;
}
int ListLength(SqList L)//求顺序表L的表长
{
	int len;//len存放顺序表L的表长
	ElemType *p;
	len=0;//len初值为零
	for(p=L.elem;p<L.elem+L.length;p++)
	{
		len++;
	}
/*	len=L.length;*/
	return len;
}
int main()
{
	int n,len,loc,i;
	ElemType e;
	SqList L;
	printf("请输入要建立的顺序表的长度n:\n");
	scanf("%d",&n);
	IntiList(L,n);//建立一个表长为n的顺序表
	printf("请输入数据元素i\n");
	scanf("%d",&i);
	ListDelete(L,i,e);//删除顺序表中第i个数据元素,并用e返回其值
	printf("顺序表中第i个数据元素的值为%d\n",e);
	printf("请输入数据元素i,e\n");
	scanf("%d,%d",&i,&e);
	ListInsert(L,i,e);//在顺序表中第i个位置插入元素
	printf("请输入数据元素e\n");
	scanf("%d",&e);
	loc=Locate(L,e);//若顺序表L中存在数据元素e,则返回e在顺序表L中第一次出现的位序;否则返回0
	if(loc==0)
	{
		printf("顺序表中不存在数据元素e=%d\n",e);
	}
	else
	{
		printf("数据元素e在顺序表中的位序为locate=%d\n",loc);
	}
	PrintList(L);//输出顺序表
	len=ListLength(L);//求顺序表L的表长
	printf("顺序表的长度为len=%d\n",len);
	return 0;
}**
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