C/C++ - 引用和指针的区别

1、定义和性质区别:

(1)指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。

(2)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)

(3)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;

(4)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了;(引用不可以改变指向,对一个对象"至死不渝";但是指针可以改变指向,而指向其它对象。说明:虽然引用不可以改变指向,但是可以改变初始化对象的内容)

(5)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;

(6)指针和引用的自增(++)运算意义不一样。(对引用的操作直接反应到所指向的对象,而不是改变指向;而对指针的操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象的内容)

2、作为函数参数进行传递时的区别与联系。

值传递:
形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。

指针传递(传递地址):
指针传递参数本质上是值传递的方式(这里是在说实参指针本身的地址值不会变),不同的是它所传递的是一个地址值。形参为指向实参地址的指针,当对形参解引用操作时,就相当于对实参本身进行的操作。

引用传递(实质也是传递指针):
形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,**在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,**但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。

个人认为,引用是指针的语法糖,实际上,引用在底层也是要占用一个指针大小的内存空间的

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