【3D数学】欧拉角

作者:尹豆(憨豆酒),联系我yindou97@163.com,熟悉图形学,图像处理领域,图形学开发内容,学习过程中的总结和记录的repo: https://github.com/douysu/computer-graphics-notes

什么是欧拉角?(借鉴于LearnOpenGL)

欧拉角使可以表示三维空间中任何旋转的三个值,一共有三种欧拉角,俯仰角,偏航角,和滚转角。欧拉角经常应用于3D场景,可以表示摄像机的姿态。下面的图片展示了它们的含义:
这里写图片描述

  • 俯仰角(仰视角):绕X轴旋转的角,如图所示经常代表飞机的仰角或者俯角,如果以人的头部为例,代表仰视或者俯视。
  • 偏航角(左右角):绕Y旋转的角,如图所示经常代表飞机的左右旋转角,如果以人的头部为例,代表左右观察事物。
  • 滚转角:绕Z轴旋转的角,如图所示代表飞机的左右翻转,无法代表人的头部,因为人的头部是无法实现旋转360度的。

最后

这里只是简单介绍了欧拉角的概念,知道欧拉角是什么概念,如果本节内容有错误和不合理之处,还请朋友们多多指出,我会虚心接受每一个建议。

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