C++ 内存详解(一)

以前学过C++编程语言,但是只是学习一些基本概念性的知识,然后完成老师布置的简单的作业,仅限于此。在去年找工作时,突然发现很多公司非常注重C++的内存管理,自己也就临时抱佛脚,看了一下《程序员面试宝典》和《剑指Offer》,在网上查了一些资料,自己记了一些,对于C++有了一个新的认识。现在时隔半年多,马上快毕业了,突然意识到C++中内存的重要性,尤其是在接触QT以后,开始打算把C++的基础再夯实一下,坚决不做半瓶油。

一、首先介绍一下C/C++编译程序时,对程序的内存分配:

1、栈区(stack):以前一直说堆栈,其实堆和栈是完全不同的,栈是由编译器自动分配和释放,主要是存放参数值、局部变量值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap):一般是由程序员分配和释放,如果程序员不释放,程序进程结束时可能由操作系统回收。注意:它和数据结构中的堆是两回事,分配的方式类是于链表。

3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在同一块区域,未初始化的全局变量和未初始化静态变量在相邻的另一块区域(分别是data区和bbs区)。程序结束时由系统释放。

4、常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束时有系统释放(coment区)。

5、程序代码区:存放函数体的二进制代码(code区)。

接下来通过程序实例加深理解

//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
    int b; 栈
    char s[] = "abc"; 栈
    char *p2; 栈
    char *p3 = "123456"; "123456\0"在常量区,p3在栈上。
    static int c =0; 全局(静态)初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);
    分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
    strcpy(p1, "123456"); 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
二、堆和栈的区别联系

1、内存申请方式

stack:由系统分配,例如:在函数中声明一个局部变量int b,系统会自动在栈中为b开辟空间

heap:需要程序员自己申请并指明打下,在C程序中用malloc函数,如:p1=(char *)malloc(10);在C++程序中用new运算符,如:class A;A *a=new A;

            注意:p1和a都是指针变量,都存在栈区

2、申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于申请空间,系统为程序提供内存,否则将报异常,提示栈溢出。

堆:首先应该要知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历链表,寻找第一个空间(大于申请的空间)的链表结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,对大多数操作系统,会在这块内存空间中的首地址记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的部分重新放入空闲链表中。

3、申请大小的限制

栈:在windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域,这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在windows下,栈的大小是2M(也有说是1M,总之是一个编译时就确定了的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。有此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

4、申请效率的比较

栈由系统自动分配,速度较快,但是程序员无法控制的。

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来方便

另外,在windows下,最好的方式是用virtualAlloc分配内存,它不是在堆,也不是在栈,而是在进程的地址空间中保存一块内存,虽然用起来不方便,但是速度快,也最灵活。

5、堆和栈中的存储内容</p><p>栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由又右向左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不让栈的。

当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向组开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,成语由该点继续运行。

堆:一般在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。</p><p>6、存取效率的比较

char s1[] = "aa";
char *s2 = "bb";

aa是在运行时刻赋值的,而bb是在编译时就确定的。但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

比如:

#i nclude
void main()
{
    char a = 1;
    char c[] = "1234567890";
    char *p ="1234567890";
    a = c[1];
    a = p[1];
    return;
}
对应的汇编代码:

10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读到字符,显然慢了。


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