自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 像素游戏素材网站记录

可以找到大部分家用机游戏的图像资源,素材庞大。精灵数据库http://spritedatabase.net/精灵资源(强烈推荐)http://www.spriters-resource.com/像素画小组http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=group&

2013-12-31 21:18:00 6797 1

原创 利用脚本批量输出TexturePacker纹理

TexturePacker支持命令行运行,在win下可以使用bat脚本配合TexturePacker的命令做到批量生成所需要的纹理@echo offfor /d %%i in (*) do ( echo %%i Texturepacker --disable-rotation --padding 0 --heuristic-mask --format pmss --data outp

2013-12-23 14:32:03 3584

原创 用dos命令生成TexturePacker帮助文档

最近用到TexturePacker的命令行工具,用脚本输出SpriteSheet,可是苦于CMD下TexturePacker的--help命令显示不完全,得上官网帮助逐个逐个属性的查,进度实在缓慢。既然是命令行,那么dos的命令应该有解决的办法,恶补了一番dos命令后,发现可以把帮助文档直接打印出来,真是如获至宝啊,逐向大家分享一下@echo offtexturepacker -

2013-12-14 14:33:44 1389

一名优秀Flex开发者需要知道的十样东西

一名优秀Flex开发者需要知道的十样东西

2010-12-08

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除