threejs建模

转载 2018年04月14日 22:34:56
建机房等建筑场景模型是关键,要用代码建模,积累自己的代码模型库,可以大大提升速度!

《webgl入门指南》学习笔记三之three.js创建多重纹理

之前的demo看起来已经很真了,当然是在大家,一步一步step by step的情况下,被各种初始化的代码虐的体无完肤后的,才会有这么个感受。但是从一个对计算机图形无感的人来看,这当然是很粗糙的,比如...
  • Chase_freedom
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  • 2015-07-01 20:49:51
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Three.js 学习记录 之 纹理加载

最近开始学习OpenGL,不免用到了Three.js,之前学习过程中没有做记录,俗话说:好脑袋不如一个烂笔头,有时遇到一个点,记得以前弄过,可又记得不太清,不得不重新整理学习,这时往往会后悔之前怎么没...
  • flame_007
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  • 2016-10-26 10:30:05
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我的THREE.js之旅02: 使用THREE.js加载OSM的地图

之前为了做个轨迹三维可视化页面,用了vizicities.js来加载地图,昨前大概看了下vizicities的代码,决定自己用three.js写个demo出来。 涉及的知识点: Web墨卡托投影经...
  • liuyaqi1993
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  • 2017-05-14 21:46:38
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threejs纹理

纹理纹理用来表现物体的细节。理论上可以将物体的每个细节建模出来,但是这样时间成本和性能成本都太高,因此,将物体的一些细节用纹理来表示。...
  • ruangong1203
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  • 2017-02-20 17:24:41
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Three.js中的纹理Texture

总序有了材质,总想让它更好看点,像我最近做的一个小“代码情书”的demo。不仅仅将照片纹理添加到方块网格中,而且还将这些方块组成一个球体,下面LOVE四个按钮,可以转换成不同的效果,有照片墙,照片环等...
  • Newpidian
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  • 2016-05-22 15:11:49
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一个ThreeJS的毕业设计及一点思考

零、毕业设计 先扔链接,围观地址ThreeJS在线建模系统。主机在美帝,请稍耐心等候加载。 这是一个简易的三维建模系统,设计目标是能完成基本几何体或外部模型的基本变换、纹理变换,并能完成模型的导入...
  • u012685679
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  • 2017-03-07 13:43:51
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threejs知识点:1.模型分析

1.前言 threejs 官网 https://threejs.org/ threejs 源码下载地址 https://github.com/mrdoob/three.js/  threejs支持多种...
  • zzjzmdx
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  • 2017-11-06 11:43:25
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10.ThreeJs开发指南-第十章-加载和使用纹理

第十章 加载和使用纹理在材质中使用纹理function createMesh(geom,imageFile){ var texture = THREE.ImageUtils.loadTextur...
  • birdflyto206
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  • 2016-09-02 15:32:45
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Three.js使用局部纹理更新

THREE.js开发的应用运行在iphone5下发现有些时候会崩溃,跟了几天发现是因为Sprite太多频繁更新纹理占用显存导致的。通常解决纹理频繁更新问题就要用到one draw all方法,放到纹理...
  • buyaoxx
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  • 2017-08-23 20:49:22
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ThreeJS学习笔记(7)- 程序的性能

关于性能:测试一个程序,性能上是否有瓶颈,在3D世界里,经常使用帧数的概念,首先我们来定义一下帧数的意义。 帧数:图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)来表...
  • hbliu_ren
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  • 2017-10-14 10:45:58
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