unity物体挂leap交互脚本后在另一个相机视野中看不见问题的解决

1, 问题描述

没运行程序时,结果是正确的,但程序运行后这个视野的东西就没有了。这个相机只渲染parts零件层的东西,同时这些要投影出来的东西都放在零件层。

运行的结果:

解决方案:因为这些交互的物体上挂Leap的交互脚本,里面的layer override的修改如下。

这是默认的情况。

这样的情况一运行,则本来在零件层的物体这时显示不在任何层,如下

做面板上做如下修改,运行就好了

 

 

 

 

 

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