设计模式
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HungryGoogle
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式——__构建者模式 Builder模式
1、类图 指导者(Director):调用具体建造者角色以创建产品对象的各个部分。指导者并没有涉及具体产品类的信息,真正拥有具体产品的信息是具体建造者对象。它只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。 抽象建造者角色(Builder):为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,此角色规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及原创 2017-09-06 11:16:38 · 268 阅读 · 0 评论 -
常用UML画法
1、车是抽象类,小汽车实现接口 2、组合关系 3、继承关系 4、依赖关系(实线或虚线)带箭头 5、关联关系 6、聚合关系原创 2017-09-06 11:41:31 · 336 阅读 · 0 评论