设计模式
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装饰模式简介
(1)装饰模式定义 动态的给一个对象添加一些额外的职责 (2)应用装饰模式来解决的思路透明的给一个对象增加功能,换句话说就是要给一个对象增加功能,但是不能让这个对象知道,也就是不能去改动这个对象。而实现了能够给一个对象透明的增加功能,自然就能够实现功能的动态组合,比如原来的对象有A功能,现在透明的给它增加了一个B功能,是不是就相当于动态组合了A和B功能呢。在装饰模式的实现中,为了能够和原来使用...原创 2016-07-22 08:14:22 · 313 阅读 · 0 评论 -
装饰器模式(Decorator)
1.认识装饰器模式 装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象添加功能。通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生对应的子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式。显然,直接修改对应的类这种方式并不可取。在面向对象的设计中,而我们也应该尽量使用对象组合,而不是对象继承来扩展和复用功能。装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的功能。装原创 2016-08-06 10:10:38 · 497 阅读 · 0 评论 -
【状态模式】Java设计模式之状态模式
何时使用 State模式在实际使用中比较多,适合“状态”的切换。因为我们经常会使用If else if else 进行状态切换,如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式了。 这里要阐述的是"开关切换状态" 和" 一般的状态判断"是有一些区别的," 一般的状态判断"也是有 if..elseif结构,例如: [java] view plain copy pr...原创 2016-11-02 11:36:19 · 417 阅读 · 0 评论 -
【详解设计模式】工厂模式
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。原创 2017-03-27 20:13:31 · 868 阅读 · 0 评论 -
【详解设计模式-简介】设计模式简介
设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证...原创 2017-03-27 20:12:24 · 357 阅读 · 0 评论 -
【设计模式】Java开发中的23种设计模式详解(转)
http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模...转载 2017-03-27 18:06:37 · 734 阅读 · 0 评论