1 多个目录编译的makefile的编写 2 实现多线程对队列的读写操作(封装类) 3 TCP协议状态详解 4 用C++面向对象的方式动态加载so 5 linux常用的makefile模版编写 6 通过引用计数解决野指针的问题(C&C++) svn checkout http://vimercode.googlecode.com/svn/trunk/ 7 Open Source Game Clones 8 使用Subversion进行版本控制