【转】SMACSS 学习笔记

写出可用的 CSS 并不难,但是写出可维护的 CSS 一直是我在考虑的一个问题。如何让一个团队写出来的 CSS 像是同一个人写出来的,在这点上,Google CSS style guide 规定得太少。而 CSS 模式可以解决这种问题,本文就是我在学习 SMACSS( Scalable and Modular Architecture for CSS ) 时候的笔记。

理想中的 CSS 模式

先有一个直观的感受,什么才是可维护的 CSS

/* Base */

body, form {
    margin: 0;
    padding: 0;
}

a {
    color: #039;
}

a:hover {
    color: #03F;
}

/* Layout */

.l-fixed {
    width: 960px;
    margin: auto;
}

.l-content {
    width: 200px;
    float: left;
}

.l-sidebar {
    width: 740px;
    float: left;
    margin-left: 20px;
}

/* Module */

.menu-horizontal > li {
    display: inline-block;
}

.menu-items {
    list-style: none;
}

.menu-items > .is-active {
    text-decoration: underline;
}

.menu-featuredItems {
    padding-left: 20px;
}

.menu-header {
    font-weight: bold;
    text-transform: uppercase;
}

/* Status */

.is-hidden {
    display: none !important;
    visibility: hidden !important;
}

.pull-left {
    float: left
}

.pull-right {
    float: right
}

.clearfix:after {
    content: " ";
    visibility: hidden;
    display: block;
    height: 0;
    clear: both;
}

CSS 的目录划分

  1. Base
    • 基本概念:使用元素、伪类、子元素、后代选择器指定默认样式,不规定 ID 和 class 样式
    • 主要功能:设置标题大小,默认链接样式、默认字体样式、页面背景
    • 注意:不应在 base 里使用 !important;应当始终设置
  2. Layout
    • 基本概念:划分页面的几个部分(如 Header, Sidebar, Content, Footer)
    • 注意:一般使用单一选择器(ID 或 class 均可),尽可能使用 ID (因为会给 JavaScript 提供便利)
    • 若想要设置多种不同风格的 layout 供用户选择,可在 layout 的父层级上指定类型(如 body),然后再用后代选择器指定样式,如 .l-fixed #article
  3. Module
    • 基本概念:可重用的组件
    • 注意:避免使用 ID 选择器
    • 使用语义化的类名,如 .fld-namefld-items;避免使用元素选择器
    • 同一 module 在不同情景下的表现区分,可用 sub-class 的方式来实现。如:

      .pod {
          width: 100%;
      }
      .pod input[type=text] {
          width: 50%;
      }
      .pod-constrained input[type=text] {
          width: 100%;
      }
      
    • 需要考虑 specificity 的时候,可以将类名叠加起来,如 .pod.pod-callout
  4. State
    • 基本概念:规定指定 module 和 layout 在特定状态下的样式
    • State 样式具有最高优先级,可覆盖其他任何样式
    • State 和 sub-class 区别于两点:
      1. State 可以应用在 layout 和 module 上
      2. State 通常意味着 JavaScript 依赖
    • State 可(应)使用 !important,因为不会出现同时有两个相反的状态出现在同一元素上的情形
    • 当某种状态和某个 module 高度相关时,应考虑在命名上加以区分,如.is-tab-active
  5. Theme
    • 基本概念:规定 layout 和 module 的样式

命名规则

  1. layout 和 state 使用前缀
    • .layout- 或 .l-
    • .is-hidden 、 .is-collapsed
  2. module 使用语义,模块内元素使用前缀
    • .example.callout
    • .example-caption

状态变化

一般来讲,元素样式变化可通过三种状态变化进行:

    • 一般通过 JavaScript 根据用户行为来变化
    • 可通过给指定元素加减 State 类使其变化
    • 对于子菜单,可用兄弟选择器来实现,会使动作更易扩展,对其他的元素影响更小,如:

      <div id="content">
          <div class="toolbar">
              <button id="btn-new" class="btn is-active" data-action="menu">New</button>
              <div id="menu-new" class="menu">
                  <ul> ... </ul>
              </div>
          </div>
      </div>
      
      /* CSS for styling */
      .btn.is-active { color: #000; }
      .btn.is-active + .menu { display: block; }
      
    • 用属性选择器实现状态变化,如:

      .btn[data-state=default] { color: #333; }
      .btn[data-state=pressed] { color: #000; }
      .btn[data-state=disabled] { opacity: .5; pointer-events: none; }
      
      <button class="btn" data-state="disabled">Disabled</button>
      
      // bind a click handler to each button
      $(".btn").bind("click", function(){
          // change the state to pressed
          $(this).attr('data-state', 'pressed');
      });
      
    • JavaScript 负责行为,可以描述状态变化,不应该用来添加内联样式(inline styles);CSS 负责表现。两者配合实现动画:

      @-webkit-keyframes fade {
          0% { opacity:0;  }
        100% { opacity:1; display:block; }
      }
      .is-visible {
          opacity: 1;
          animation: fade 2s;
      }
      .is-hidden {
          opacity: 0;
          animation: fade 2s reverse;
      }
      .is-removed {
          display: none;
      }
      
      function showMessage (s) {
          var el = document.getElementById('message');
          el.innerHTML = s;
          /* set state */
          el.className = 'is-visible';
          setTimeout(function(){
              /* set state back */
              el.className = 'is-hidden';
              setTimeout(function(){
                  el.className = 'is-removed';
              }, 2000);
          }, 3000);
      }
      
  1. 伪类
    • 注:可通过伪类的变化来改变元素的兄弟(siblings)和后代。要想改变其他,还得使用 JavaScript
    • 使用了 sub-class 以后也要加上相应的伪类
  2. 媒体查询(media query)
    • 使用响应式设计的时候,在每个的 module 下立刻写出对应的 media query,保证 module 的集中,如:

      /* default state for nav items */
      .nav > li {
          float: left;
      }
      /* alternate state for nav items on small screens */
      @media screen and (max-width: 400px) {
          .nav > li {
              float: none;
          }
      }
      ... elsewhere for layout ...
      /* default layout */
      .content {
          float: left;
          width: 75%;
      }
      .sidebar {
          float: right;
          width: 25%;
      }
      /* alternate state for layout on small screens */
      @media screen and (max-width: 400px) {
          .content, .sidebar {
              float: none;
              width: auto;
          }
      }
      

选择器的深度(Depth)

  • CSS 不应依赖与 HTML 的结构;被选择的 HTML 元素位置不应太深。一个反例:body.article > #main > #content > #intro > p > b
  • 当层级过深时,应该把相同属性抽象出来,成为一个 module 或 sub-class

原文链接:https://code.mforever78.com/notes/2014/12/19/learning_SMACSS/

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