JFrame实现圆角窗体

现在开发一个窗体程序,经常要求用圆角窗体。而在Windows 经典外观下,直接写出来的窗体却是方型的。在windows 7、windows server2008 的外观下,就已经是圆角的了。

这里我们手动实现圆角,从而与系统外观不相关。

通过sun的内部api(包含在jdk中)来实现。这里只需调用一个方法就OK:

[java]  view plain copy
  1. AWTUtilities.setWindowShape(win,  
  2.             new RoundRectangle2D.Double(0.0D, 0.0D, win.getWidth(),  
  3.                 win.getHeight(), 6.0D, 6.0D));  

其中win即为要实现圆角的窗体。
在实际显示窗体时,发现始终还是显示的是方角(非win7和server2008);原来JFrame在默认情况下是使用本地默认的外观来绘制自己的外观的。所以这里要实现方角就要禁用本地外观。通过如下来方法设置:

[java]  view plain copy
  1. JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);  

注意:该方法必须在定义窗体置前调用,否则将不起作用。

通过该方法设置后,JDK将采用跨平台的外观绘制窗体,从而上面设置圆角窗体的方法也起作用了。

完整代码如下:

[java]  view plain copy
  1. public class JRoundFrame extends JFrame {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.     SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {  
  4.         @Override  
  5.         public void run() {  
  6.             JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);  
  7.         JRoundFrame frame = new JRoundFrame();  
  8.         frame.setSize(new Dimension(200300));  
  9.         /** 设置圆角 */  
  10.         AWTUtilities.setWindowShape(frame, new RoundRectangle2D.Double(  
  11.             0.0D, 0.0D, frame.getWidth(), frame.getHeight(), 26.0D,  
  12.             26.0D));  
  13.         frame.setVisible(true);  
  14.         }  
  15.   
  16.     });  
  17.     }  
  18. }  
设置圆角之前和之后效果图:

可以看到设置后的窗体已经变为圆角了。

但是跨平台的外观不咋的。要实现美化外观也能实现圆角呢。

如果不调用JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);使用java的跨平台外观。

则要实现圆角,就必须得自己重写窗体了。

如果我们不对窗体进行装饰(调用setUndecorated(true),即不显示窗体的边框),这样也能成功设置为圆角窗体。

这就只是将船体的body部分显示为圆角了,边框已经隐藏了。效果如下:

这样也完美的实现了圆角边框,只是这个窗体不能拖动,不能改变大小。所以还得自己为该窗体添加标题栏,添加按钮实现关闭、最大化、最小化、同时监听鼠标的拖动等功能。

当然上面的方法,只是设置了窗体的初始形状为圆角边框。如果要保持窗体一直为圆角(窗体的大小改变后也为圆角),则就必须实现对窗体大小改变事件的监听。即

对窗体调用addComponentListener方法添加ComponentListener监听。且在窗体大小改变时,同步修正窗体的形状为圆角边框就OK,监听类代码如下:

[java]  view plain copy
  1. private class ComponentHandler extends ComponentAdapter {  
  2. private ComponentHandler() {  
  3. }  
  4.   
  5. @Override  
  6. public void componentResized(ComponentEvent e) {  
  7.     Window win = (Window) e.getSource();  
  8.     Frame frame = (win instanceof Frame) ? (Frame) win : null;  
  9.   
  10.     if ((frame != null)  
  11.         && ((frame.getExtendedState() & Frame.MAXIMIZED_BOTH) != 0)) {  
  12.     AWTUtilities.setWindowShape(win, null);  
  13.     } else {  
  14.     /** 设置圆角 */  
  15.     AWTUtilities.setWindowShape(win,  
  16.         new RoundRectangle2D.Double(0.0D, 0.0D, win.getWidth(),  
  17.             win.getHeight(), 26.0D, 26.0D));  
  18.     }  
  19. }  
  20.    }  
这样只要窗体添加了该监听,那么在窗体大小改变时,圆角边框也能跟着设置。
public void SetBits() { //绘制绘图层背景 Bitmap bitmap = new Bitmap(Main.Width + 10, Main.Height + 10); Rectangle _BacklightLTRB = new Rectangle(20, 20, 20, 20);//窗体光泽重绘边界 Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap); g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; //高质量 g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality; //高像素偏移质量 ImageDrawRect.DrawRect(g, Properties.Resources.main_light_bkg_top123, ClientRectangle, Rectangle.FromLTRB(_BacklightLTRB.X, _BacklightLTRB.Y, _BacklightLTRB.Width, _BacklightLTRB.Height), 1, 1); if (!Bitmap.IsCanonicalPixelFormat(bitmap.PixelFormat) || !Bitmap.IsAlphaPixelFormat(bitmap.PixelFormat)) throw new ApplicationException("图片必须是32位带Alhpa通道的图片。"); IntPtr oldBits = IntPtr.Zero; IntPtr screenDC = Win32.GetDC(IntPtr.Zero); IntPtr hBitmap = IntPtr.Zero; IntPtr memDc = Win32.CreateCompatibleDC(screenDC); try { Win32.Point topLoc = new Win32.Point(Left, Top); Win32.Size bitMapSize = new Win32.Size(Width, Height); Win32.BLENDFUNCTION blendFunc = new Win32.BLENDFUNCTION(); Win32.Point srcLoc = new Win32.Point(0, 0); hBitmap = bitmap.GetHbitmap(Color.FromArgb(0)); oldBits = Win32.SelectObject(memDc, hBitmap); blendFunc.BlendOp = Win32.AC_SRC_OVER; blendFunc.SourceConstantAlpha = Byte.Parse("255"); blendFunc.AlphaFormat = Win32.AC_SRC_ALPHA; blendFunc.BlendFlags = 0; Win32.UpdateLayeredWindow(Handle, screenDC, ref topLoc, ref bitMapSize, memDc, ref srcLoc, 0, ref blendFunc, Win32.ULW_ALPHA); } finally { if (hBitmap != IntPtr.Zero) { Win32.SelectObject(memDc, oldBits); Win32.DeleteObject(hBitmap); } Win32.ReleaseDC(IntPtr.Zero, screenDC); Win32.DeleteDC(memDc); } }
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