1、这道题挺有意思的,平时我们说的最小生成树都是建立在边权的基础上的,而本题由于答案的特殊性,需要另外“制造”一个边权,稍微画一个图走一遍就知道,除了开始结点外,每条边上所花的时间都是两倍边权+端点权值,以这个为新边权,求最小生成树,再加上一个权值最小的点即可(因为每个点肯定都在树上)。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXM=100010;
const int MAXN=10010;
struct edge{
int x,y,w;
edge(int x=0,int y=0,int w=0):x(x),y(y),w(w){ }
}e[MAXM];
int a[MAXN],fa[MAXN];
int m,n,minnum;
bool cmp(edge e1,edge e2){
return e1.w<e2.w;
}
int getfather(int x){
if(x==fa[x]) return x;
else return fa[x]=getfather(fa[x]);
}
int kruscal(){
int ans=0,cnt=n;
sort(e+1,e+m+1,cmp);
for(int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i;
for(int i=1;i<=m;i++){
int t1=getfather(e[i].x);
int t2=getfather(e[i].y);
if(t1!=t2){
fa[t1]=t2;
ans+=e[i].w;
cnt--;
if(cnt==1) break;
}
}
return ans;
}
int main(){
while(scanf("%d%d",&n,&m)==2){
minnum=MAXN;
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
if(a[i]<minnum) minnum=a[i];
}
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d%d",&e[i].x,&e[i].y,&e[i].w);
e[i].w*=2;
e[i].w+=a[e[i].x]+a[e[i].y];
}
int temp=kruscal();
printf("%d\n",temp+minnum);
}
return 0;
}