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所谓自由,不是随心所欲,而是自我主宰

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转载 经典代码拾遗

组合问题(递归) #include #include #include void find(char *source, char *result, int n) { if(n==1) { while(*source) printf("%s%c\n", result, *source++); } else { int i, j; fo

2011-12-04 11:43:58 1978

Android纯代码实现余额宝九宫格解锁

纯代码实现余额宝九宫格解锁,工程是用Android Developer Tools (eclipse) 创建的,不是Android studio工程

2014-12-31

五彩连珠游戏

五彩连珠是我开发的益智游戏,玩家把五个相同颜色的珠子连成一行或一竖或一斜线,五个珠子就会消失,并获得积分,涉及寻路算法。

2014-12-27

像素猎人游戏

像素猎人是一款比较复古,比较怀旧的游戏,代码的作者是wonderfl上一名flash程序,由于我很喜欢这款游戏,所以对游戏的代码做了很深的研究,可以说是已经吃透作者的代码了,我的分析:http://bbs.9ria.com/thread-146282-1-1.html

2014-12-27

六边形的水管工人

水管工人,疯狂火箭之类的游戏都是一类消除游戏,都消除的是方块,我把玩法改为消除正六边形了,代码复杂度有所提高,趣味也有所增强

2014-12-27

数独游戏的Flex代码

算是敝帚自珍吧,包含数独的生成与自动求解,如果想要精益求精,追求更高的效率,请参考我的博文http://blog.csdn.net/mu399/article/details/7627862

2014-12-27

求字符串的全排列

可以打印出字符串的全排列,代码是C语音风格的,刚学习编程时写的代码

2014-12-27

疯狂火箭素材

这是疯狂火箭的素材,可以用这个开放疯狂火箭

2012-08-05

连连看(Flex版)

连连看,包括自动求解功能,可以生成连连看布局,当玩家在玩连连看的时候出现死局时,会自动变换布局,保证始终有解

2012-08-05

疯狂火箭(有源码)

疯狂火箭 flash cs5 版,只实现了基本的功能

2012-08-05

俄罗斯方块(flex版)

俄罗斯方块(flex版),有源码,大概800行,易扩展

2012-02-25

智能拼图(web版本 xml配置文件)

经典的8数码问题, 可以扩展为NxM的情况,用到了广度优先搜索和动态规划的算法,web版本可以通过修改xml文件,往该小游戏加入新的素材

2011-01-04

8数码问题(扩展,flash版本)

8数码问题的扩展,下载的一定要回复啊,不要惜字如金啊

2010-12-15

简单的聊天程序

存在一个非常明显的BUG

2008-06-25

华容道程序

我遍的这个程序完全是模仿吕震宇老师的"华容道与数据结构"的架构,但速度比他的慢几十倍,运行时间要花几十秒钟,虽然我也可以把这个程序优化,如可以通过更改布局的表述方式,传给movable的是两个空位的位置,而不是一个布局,把movable,Int64To,ToInt64函数中的循环省掉,但似乎不会有质的提高,所以就懒的尝试了.

2008-03-11

N皇后(优化版)

又编写一次解n皇后问题的程序,比原来的n皇后程序好些了

2008-02-24

空空如也

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