13. Go-异常-error

Go语言异常主要分为编辑时异常、编译时异常和运行时异常,其中error表示一般异常,不会中断程序执行;panic则导致致命异常。Go内置的error接口提供简单错误处理,可以通过errors.New创建error。此外,还可以自定义错误类型来返回更具体的错误信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

异常

  • 异常分为三种,
    • 编辑时异常
    • 编译时异常
    • 运行时异常,
  • 通常 error 返回一般异常,panic 返回致命异常

error异常

  • error 异常不会中断程序执行
  • Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。
  • error类型是一个接口类型,这是它的定义:
type error interface {
   
    Error() string
}

创建一个error

  • 创建一个 error 最简单的方法就是调用 errors.New函数,它会根据传入的错误信息返回一个新的 error,示例代码如下:
package main
 
import (
	"errors"
	"fmt"
)
 
 // 使用 errors 来抛出一个error异常
func MyDiv(a, b int) (result int ,err error) 
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