多态

本文详细介绍了Java中的多态性概念,包括成员变量和成员方法的访问特点,以及多态转型的内存图解。接着探讨了抽象类的定义、特点和成员特性,强调抽象类不能实例化但可以通过子类对象实现多态。最后,讲解了接口的用途、特点和成员变量、方法的限制,并对比了抽象类与接口的区别。内容涵盖了类与接口的关系、抽象类与接口的选择以及它们在实际编程中的应用。
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1 多态概述

同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。

多态的前提和实现:

  • 有继承/实现关系
  • 有方法重写
  • 有父类引用指向子类对象

多态中的成员访问特点:

Animal a = new Cat();

  • 成员变量:编译看左边,执行看左边(也即如果要输出成员变量,必须满足:父类中有该变量;输出的是父类中的变量值。)
  • 成员方法:编译看左边,执行看右边(也即如果要调用成员方法,必须满足:父类中有该方法;执行结果是子类中的方法重写后的结果。)
  • 为什么成员变量和成员方法的访问不同:因为成员方法有重写,而成员变量没有。

多态的好处和弊端:

  • 好处:提高了程序的扩展性。具体体现:定义方法时,使用父类型作为参数,之后在使用时,使用具体的子类参与操作
  • 弊端:不能使用子类的特有功能(调用的方法必须是父类中已有的方法)

多态中的转型

  • 向上转型  Animal a = new Cat();
    • 从子到父
    • 父类引用指向子类对象
  • 向下转型   Cat  c = (Cat) new Animal();
    • 从父到子
    • 父类引用转为子类对象

多态转型的内存图

2 抽象类

在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。使用关键字 abstract。

抽象类特点

  • 抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰
    • public abstract class 类名 {}
    • public abstract void eat();
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类不能实例化
    • 可以参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态

  • 抽象类的子类
    • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
    • 要么是抽象类

抽象类的成员特点

  • 成员变量:可以是变量,也可以是常量(final修饰)
  • 构造方法:抽象类不能实例化;构造方法用于子类访问父类数据的初始化
  • 成员方法:可以有抽象方法,限定子类必须完成某些动作;也可以有非抽象方法,提高代码的复用性

3 接口

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。

Java中的接口更多地体现在对行为的抽象。

接口特点:

  • 接口用关键字interface修饰
    • public interface 接口名{}
    • 接口中可以定义抽象方法,但是接口的声明中不需要加abstract关键字
  • 类实现接口用implements表示
    • public class 类名 implements 接口名{}
  • 接口不能实例化
    • 可以参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
    • 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
    • 多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
  • 接口的实现类
    • 要么重写接口中的所有抽象方法
    • 要么是抽象类

接口的成员特点

  • 成员变量
    • 只能是常量
    • 默认修饰符:public static final
    • static:可以通过类名直接访问成员变量;final:成员变量不可以被修改
  • 构造方法
    • 接口没有构造方法,接口主要是对行为进行抽象的,没有具体存在;
    • 一个类如果没有父类,默认继承自Object类
  • 成员方法
    • 只能是抽象方法,在其实现类中具体化
    • 默认修饰符:public abstract
    • 关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性

案例:

类与接口的关系:

  • 类和类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
  • 类和接口的关系:实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口和接口的关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承

抽象类和接口的区别

  • 语法层面的区别:

  • 设计理念的区别:

抽象类常常是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象。

 

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