多线程介绍

本文详细介绍了Java中实现多线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。通过实例代码展示了如何启动线程、使用线程方法如start(), run(), currentThread(), getName(), setName()等,并讨论了线程的优先级和同步控制。同时,讲解了线程生命周期和线程间的协作,包括yield(), join(), sleep()方法的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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1 多线程概述

2 Java中线程的创建和使用

  • 
    /**
     * 多线程的创建
     * 方式一:继承于Thread类
     * 1、创建一个继承于Thread类的子类
     * 2、重写Thread类的run(),将此线程执行的操作声明在run()中
     * 3、创建Thread类的子类对象
     * 4、通过此对象调用start():启动当前线程;调用当前线程的run()方法
     *
     */
    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 100; i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    class MyThread1 extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 100; i++){
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadTest {
        public static void main(String[] args) {
    //        MyThread t1 = new MyThread();
    //        t1.start();
    //        //问题一:不能通过直接调用run()的方式启动线程,此时只相当于在main()中调用了方法,仍然是主线程
    //        //t1.run();
    //        //问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数,
    //        // 不可以让已经start()的线程去执行,会报IllegalThreadStateException异常
    //        //需要重新创建一个线程的对象
    //        MyThread1 t2 = new MyThread1();
    //        t2.start();
    
            //创建Thread类的匿名子类的方式
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    for(int i = 0; i < 100; i++){
                        if(i % 2 != 0){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                        }
                    }
                }
            }.start();
    
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    for(int i = 0; i < 100; i++){
                        if(i % 2 == 0){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                        }
                    }
                }
            }.start();
    
            new Thread(() -> {
                for(int i = 0; i < 100; i++){
                    if(i % 2 == 0){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    

  • package Thread;
    
    /**
     * 测试Thread类中的常用方法:
     * 1、start():启动当前线程;调用当前线程的run()
     * 2、run():通常需要重写Thread类的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
     * 3、currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
     * 4、getName():获取当前线程的名字
     * 5、setName():设置当前线程的名字
     * 6、yield():释放当前CPU的执行权
     * 7、join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完后,线程a才结束阻塞状态
     * 8、stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程
     * 9、sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒,在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态
     * 10、isAlive():判断当前线程是否存活
     *
     * 线程的优先级
     * NORM_PRIORITY :5 默认
     * MIN_PRIORITY :1
     * MAX_PRIORITY :10
     * getPriority():获取线程的优先级
     * setPriority(int P):设置线程的优先级
     * 高优先级的线程要抢占低优先级线程的CPU执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程
     * 高概率地被执行,并不意味着只有当高优先级的进程执行完后,低优先级的进程才执行
     */
    
    class HelloThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 100; i++){
                if(i % 2 == 0){
                    //此时不能将异常直接throws,因为run()方法是继承自Thread,
                    // 而在Thread中的run()方法并未throws异常
                    try {
                        sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +Thread.currentThread().getPriority() +":"+ i);
                }
    //            if(i % 20 == 0){
    //                this.yield();
    //                Thread.currentThread().yield();
    //            }
            }
        }
        //除了通过set方法设置线程名,也可以通过构造器的方法
        public HelloThread(String name){
            super(name);
        }
    }
    
    public class ThreadMethodTest {
        public static void main(String[] args) {
            HelloThread h1 = new HelloThread("线程1");
            //h1.setName("thread==1");
            h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
            h1.start();
    
            //给主线程命名
            Thread.currentThread().setName("主线程");
    
            for(int i = 0; i < 100; i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +Thread.currentThread().getPriority() +":"+ i);
                }
                if(i == 20){
                    try {
                        h1.join();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            System.out.println(h1.isAlive());
    
        }
    }
    

  • static 变量系统共享一个
  • 一个w对象放入三个构造器中,三个线程都是使用同一个ticket变量
  • package Thread;
    
    /**
     * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
     * 1、创建一个实现了Runnable接口的类
     * 2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
     * 3、创建实现类的对象
     * 4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
     * 5、通过Thread类的对象调用start():启动线程;调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()方法
     *
     * 比较创建线程的两种方式:
     * Java是单继承的,如果一个类已经显式地有了父类,那么其将无法再继承Thread类
     * 实现Runnable接口的多线程创建方式,天然地实现了数据的共享
     * 在开发中:优先选择实现Runnable接口的方式
     * 原因:1、实现的方式没有类的单继承性的局限性
     *      2、实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
     * 联系:Thread类本身实现了Runnable接口
     * 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中
     */
    
    class MThread implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+i);
                }
            }
        }
    }
    public class ThreadTest1 {
        public static void main(String[] args) {
            MThread mThread = new MThread();
            Thread t1 = new Thread(mThread);
            t1.start();
    
            //再启动一个线程
            Thread t2 = new Thread(mThread);
            t2.start();
        }
    }
    

  • 用户线程消亡后,守护线程也自动消亡。
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