高斯滤波/高斯平滑/高斯模糊的实现及其快速算法(Gaussian Filter, Gaussian Smooth, Gaussian Blur, Fast implementation)

本文总结了高斯滤波的实现方法,包括原始卷积、可分离卷积、基于FFT的卷积以及递归高斯滤波。讨论了不同方法的算法复杂度,并提供了Matlab代码示例,特别指出递归高斯滤波算法能实现O(1)级别的复杂度,适用于大规模滤波器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网上介绍针对图像进行高斯模糊的文章不少,其原理比较简单,这里就不做过多介绍。这里简单总结一下实现高斯模糊的几种算法(假设图像大小是M*N,filter的半径是r,注意,很多文章使用的术语是filter size,指的是半径大小或者直径大小,一般情况下filter的半径r取3倍或者4倍的sigma):

1.最原始的实现方法是,使用高斯函数生成高斯模板,然后使用该模板对图像做卷积(convolution)。该方法的算法复杂度是O(M*N*r^2),也就是,对每个像素而言,复杂度是O(r^2),与滤波器大小成quadratic关系。如果增大滤波器size,算法会明显减慢。

下面是Matlab实现的代码(注意,为了代码方便,以下代码中出现的filter size均指滤波器直径,而不是半径!):

function [T] = GenGaussFilterKernel(size, sigma) 
% here the size is the diameter of the filter

if mod(size, 2) == 0
    size = size + 1;
end

T = zeros(size, size);
distMat = zeros(size, size);
centerIdx = ceil(size / 2);

for i = 1:size
    for j = 1:size
        distMat(i,j) = sqrt(abs(i - centerIdx) ^ 2 + abs(j - centerIdx) ^ 2);
    end
end

T = exp(-distMat.^2 / (2 * sigma^2));

 

function [img_ext] = PaddingImgByMirrorEdge(img, r)

[h,w] = size(img);

% make a larger image, mirror the edges
img_ext = zeros(h + 2*r, w + 2*r);
img_ext(r+1:h+r, r+1:w+r) = img;
img_ext(1+r:h+r, 1:r) = fl
Lua并没有内置的图形处理库,但你可以使用一些外部库来实现高斯模糊后期特效。下面是一种基于Lua和LÖVE游戏引擎的实现方法: 1. 首先,在你的Lua脚本中引入LÖVE游戏引擎的库: ```lua local love = require("love") ``` 2. 创建一个新的LÖVE游戏窗口并设置其渲染函数: ```lua function love.load() love.window.setMode(800, 600) end function love.draw() -- 在这里绘制你的场景 end ``` 3. 在渲染函数中,使用LÖVE的`love.graphics`模块来进行高斯模糊后期特效的处理。你可以使用`love.graphics.captureScreenshot()`函数来获取当前屏幕的截图,然后使用滤波算法对图像进行高斯模糊处理,最后再将处理后的图像绘制到屏幕上。 ```lua function love.draw() -- 获取屏幕截图 local screenshot = love.graphics.captureScreenshot() -- 对截图进行高斯模糊处理 local blurryScreenshot = applyGaussianBlur(screenshot) -- 绘制模糊后的截图 love.graphics.draw(blurryScreenshot, 0, 0) end ``` 4. 实现`applyGaussianBlur()`函数来执行高斯模糊算法。你可以使用一些图像处理库,比如`lua-gd`或者`LuaJIT-FFI-Image`来进行图像处理。以下是一个使用`lua-gd`库的示例: ```lua function applyGaussianBlur(image) local gd = require("gd") -- 将截图转换为gd库中的图像对象 local imageData = gd.createFromPngStr(image:encode("png"):getString()) -- 对图像应用高斯模糊滤波imageData:gaussianBlur(5) -- 调整模糊程度,这里使用半径为5的高斯模糊 -- 将处理后的图像转换回LÖVE的图像对象 local blurryImage = love.graphics.newImage(love.image.newImageData(imageData:string())) return blurryImage end ``` 请注意,以上代码只是一个示例,具体的实现方式和库可能会因你的项目环境和需求而有所不同。你可以根据自己的需要选择适合的图像处理库和参数来实现高斯模糊后期特效。
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