HTTP详解

注意之前有写关于长连接和短连接的文章。

HTTP是一个基于请求与相应模式的、无状态的、应用层的面向对象的协议,常常基于TCP的连接方式,
HTTP1.1版本中给出一种持续连接(长连接)的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTp协议之上的Web应用。

HTTP协议的主要特点

在这里插入图片描述

HTTP前述

HTTP中的请求消息和响应消息都是由:开始行、消息报头、空行、消息正文组成。
其中 ,消息报头和消息正文是可选的。
请求消息的开始行就是请求行、响应消息的开始行就是状态行;

请求消息的消息报头就是请求报头;响应消息的消息报头就是响应报头。

空行是只有CRLF的行

消息正文就是请求数据or响应数据

HTTP请求消息Request

一般是客户端发给服务器:

请求行:方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URL和协议的版本
其中,请求方法有:
在这里插入图片描述
请求头部
空行
请求数据
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HTTP之响应消息Response

一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。
状态行、响应头部 空行和响应正文
在这里插入图片描述

状态码

1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理

2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受

3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作

4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现

5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求

常见状态码

200 OK                        //客户端请求成功
400 Bad Request               //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized              //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
403 Forbidden                 //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found                 //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error     //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable        //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
HTTP请求和响应的步骤
  1. 客户端连接到web服务器:(客户端,通常是一个浏览器,与web服务器的HTTP端口80 建立一个TCP套接字连接)
  2. 发送HTTP请求:(通过TCP套接字(Socket),客户端向服务端发送一个文本的请求报文,包括请求行 请求头部 空行和请求数据4个部分组成)
  3. 服务器接受请求并返回HTTP响应:(服务器解析请求,定位请求资源,服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。)
  4. 释放TCP连接(若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求)
  5. 客户端浏览器解析HTML 内容(客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示)

HTTP的几个重要概念

连接:Connection

一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。

在http1.1,request和reponse头中都有可能出现一个connection的头,此header的含义是当client和server通信时对于长链接如何进行处理。

在http1.1中,client和server都是默认对方支持长链接的, 如果client使用http1.1协议,但又不希望使用长链接,则需要在header中指明connection的值为close;如果server方也不想支持长链接,则在response中也需要明确说明connection的值为close。不论request还是response的header中包含了值为close的connection,都表明当前正在使用的tcp链接在当天请求处理完毕后会被断掉。以后client再进行新的请求时就必须创建新的tcp链接了。

消息:Message

HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。

请求:Request

一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号。

响应:Response

一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

资源:Resource

由URI标识的网络数据对象或服务。

实体:Entity

数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。

客户机:Client

一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。

用户代理:UserAgent

初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。

服务器:Server

一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。

源服务器:Originserver

是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。

代理:Proxy

一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。

代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。

网关:Gateway

一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。

网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

通道:Tunnel

是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,**通道便被认为不属于HTTP通讯,**尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

缓存:Cache

反应信息的局域存储。

资料:https://www.cnblogs.com/wangning528/p/6388464.html

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