简单的C++程序

实验目的和要求:

1.熟悉CodeBlocks编译系统的常用功能;

2.学会使用CodeBlocks编译系统实现简单的c++程序;

3熟悉c++程序的基本结构,学会使用简单的输入/输出操作;


实验内容:

1.编译下列程序,改正所出现的错误信息,并写出输出结果

(1)

  1. //sy1_1.cpp  
  2. main()  
  3. {  
  4.     count<<"This is a program."  
  5.   
  6. }  

运行结果:


修改后的程序如下:

  1. //sy1_1.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. using namespace std;  
  4. int main()  
  5. {  
  6.     cout<<"This is a program.";  
  7.      return 0;  
  8. }  

运行结果:



(2)

  1. //sy1_2.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. using namespacine std;  
  4. int main()  
  5. {  
  6.    cin>>;  
  7.    int y=x*x;  
  8.    cout<<"y=<<y<<\n";  
  9.   
  10.      return 0;  
  11. }  

运行结果:



修改后程序:

  1. //sy1_2.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. using namespace std;  
  4. int main()  
  5. {  
  6.    int x;  
  7.    cin>>x;  
  8.    int y=x*x;  
  9.    cout<<"y="<<y<<endl;  
  10.   
  11.      return 0;  
  12. }  

运行结果:




(3)

  1. //sy1_3.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. using namespace std;  
  4. int main()  
  5. {  
  6.    int a,b;  
  7.    a=7;  
  8.    int s=a+b;  
  9.    cout<<"a+b="<<s<<endl;  
  10.   
  11.      return 0;  
  12. }  
  1.   

运行结果:

修改后程序:

  1. //sy1_3.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. using namespace std;  
  4. int main()  
  5. {  
  6.    int a,b;  
  7.    a=7;  
  8.    cin>>b;  
  9.    int s=a+b;  
  10.    cout<<"a+b="<<s<<endl;  
  11.   
  12.      return 0;  
  13. }  

运行结果:




分析与讨论
1、C++程序的基本结构。
    答:一般情况下,用C++语言编写的程序是由函数加上类组成的。在这种结构中,C++语言中有一个特殊的函数称为主函数。每一段程序都从主函数开始执行,由主函数去激活一个对象的行为,通过这个对象的行为又去激活其他对象的行为。程序中的众多对象共同协作完成某一任务。此外,C++程序的基本结构还有两种退化的情形:一种是程序中仅有类而没有函数(包括主函数),这些程序通常不是为了直接运行,而是用来构造C++程序库,供编写其他程序时重用。另一种是程序仅有函数没有类。除主函数外,还可能有一些游离的函数,这些游离的函数不属于任何类。这时的C++程序不具备面向对象的特征,但它包含了C++程序基本组成。 


2、从对实验内容第1题中出现错误的修改,总结出编程时应注意哪些问题。
   答:编程时应该注意三点。一、文件包含命令,即#include指令,它可以将某一个源文件的代码并入当前源程序。#include<iostream>是编译预处理中的文件包含命令,它的作用是在编译之前将文件iostream的内容增加到源程序sy1_1.cpp该命令所在的地方。文件iostream设置了C++的I/O相关环境,定义了输入输出流类对象cout与cin等,程序要在屏幕上输入输出时,需要包含该文件。 二、针对名字空间的指令。在不同的模块中使用相同名字表示不同的事物,这样会引起程序出错,C++提供名字空间Namespace来防止命名的冲突。语句using namespace std;是针对名字空间的指令。告诉编译程序此程序中所有的标识符都在std名字空间中,标识符都可以直接使用而不会发生命名的冲突。三、主函数部分。一般来说,所有函数,包括main()函数,都必须指明其返回类型。                          


3、C++程序中所出现的变量是否都必须先说明后使用?说明变量时是否都应放在函数整体的开头;
     答:不是,在使用之前的语句中定义说明就可以。


4、使用cout与运算符“<<”输出字符串时应注意些什么?
     答:cout是预定义的标准输出流对象,“<<”是输出操作符,也称插入运算符。用它可以输出各种不同类型的数据。在输出时若要换行,可使用控制符endl,也可使用转义符“\n”。字符串前后应带上“”。


5、程序中说明了的变量,但没有赋值,这时能否使用?
     答:能。


6、一个程序通过编译并运行后得到了输出结果,这一结果是否一定正确?
     答:不一定正确。有可能运行方式不符合该程序本身的意义。


实验小结
     通过本次实验,我掌握了CodBlocks编译系统的常用功能,也简单的实现了一些c++程序。感觉这对而我们今后工作有比较打的用处,我们自己也比较感兴趣,在今后的习中会更好的去学习和掌握这方面的知识。


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