Forge1.8文档——核心概念(生命周期、资源)
端设置时间在各自的物理端触发:物理客户端上FMLClientSetupEvent和专用服务器上的FMLDedicatedServerSetupEvent。注册表事件是在Mod实例构造之后被触发的。此事件将Mods的数据提供给其关联的数据生成器。在Mod加载过程中,会有各种生命周期会在Mod特定的事件总线上触发。在这些事件期间中执行许多操作,例如注册对象、初始数据生成或与其他Mod的通信。消息能在跨Mod之间发送是通过两个事件实现的。资源是游戏使用的额外数据,存储在数据文件中,而不是代码中。




