QT QThread多线程重写实现

  1. 新建一个workThread类,继承QThread
  2. 重写run方法
  3. 新建workThread类对象,在耗时任务处使用

具体实现例子:

样例中的构造函数传了code作为项目中所需的变量,个人测试时可以写个简单的实现

1. workThread.h

#ifndef WORKTHREAD_H
#define WORKTHREAD_H
#include <QThread>
#include "socketInterface.h"

class WorkThread : public QThread
{
public:
    WorkThread(QString num);
private:
    virtual void run();//任务处理线程
public:
    QString code;
    int isWorkOver=0;//线程任务是否完成
    QString taskComplete="";
    SocketInterface  *m_socketInterfaceTask = new SocketInterface();
signals:

public slots:

};
#endif // WORKTHREAD_H

2. workThread.cpp

#include "workthread.h"
#include <QDebug>


WorkThread::WorkThread(QString num)
{
    isWorkOver = 0;
    code=num;
}

void WorkThread::run()
{
    while(isWorkOver == 0){
        sleep(1);
        taskComplete = m_socketInterfaceTask->m_adjustmentTaskCompletion;
        qDebug()<<taskComplete;
        if(code == "2343030"){
            if(taskComplete == "000000001000"){
                isWorkOver=1;
                break;
            }
        }
        
        taskComplete = "";

    }
}

3. 新建对象调用,如main.cpp中

    WorkThread *taskThread = new WorkThread(code);
    taskThread->start();
    while(taskThread->isWorkOver==0){
        Sleep(1000);
        qDebug()<<"wait taskThread over";
    }
    taskThread->quit();

注意:quit是退出线程,terminate是销毁线程,后者如果使用不当可能会引起一些错误

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