模式之--生成器(Builder)未完

行为目的:

分步实现复杂对象的创建,即使相同的创建过程也可以创建出不一样的对象实例。

问题起源:

假如我们是XX公园的员工,需求制定一套度假计划。在度假计划中,客人可以选择旅馆以及各种门票,餐厅定位,甚至可以选择等级参加特殊的活动。因此,每个客人的度假计划都有可能是不一样的,例如天数,活动类型等。所以针对此,我们需要弹性的数据结构,代表客人计划以及所有可能发生的变化。生成器模式就是为解决这一问题而诞生的,它按步生成对象类,相同的步骤也可以生成不同的对象类。

使用情况:

复杂对象需要与其组成的算法,部件类相独立,且在创建对象的过程中无需关注创建过程的情况。

UML结构框图:

UML框图说明:

模式优缺点:

1)将复杂对象的创建过程封装起来。2)允许对象通过多个步骤来创建,并且可以改变过程。3)向客户隐藏产品内部的表现。4)产品的实现可以被替换,因为客户只看到一个抽象的接口。

示例代码:

Java类库中的使用:

关联模式:

经常用来创建组合结构,与工厂模式相比,采用生成器模式创建对象的客户,需要具备更多领域的知识。

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