<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[musem2008的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/musem2008</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; musem2008]]></copyright><item><title><![CDATA[Arduino中hex文件的保存及应用]]></title><link>https://blog.csdn.net/musem2008/article/details/8973123</link><guid>https://blog.csdn.net/musem2008/article/details/8973123</guid><author>musem2008</author><pubDate>Sat, 25 May 2013 12:36:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[arduino在编译、链接、下载之后，hex文件自动删除了，造成软件仿真（如用proteus仿真）及其他单片机板应用的不便。
      尤其是自己的做的Arduino 板，用串口下载不是很方便，这时候Debug的时间如果能用下载器直接下载可以让Debug再方便。
      于是找到Hex变地相当重要。



以下是自己实践的小结，与大家分享。
 
一： Hex文件的提取
1：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[红外接收头引脚定义]]></title><link>https://blog.csdn.net/musem2008/article/details/8973091</link><guid>https://blog.csdn.net/musem2008/article/details/8973091</guid><author>musem2008</author><pubDate>Sat, 25 May 2013 12:24:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[红外接收头引脚定义  







下面是接收头引脚判别方法

红外接收头一般有三只引线脚，分别为接地、电源和信号输出。不同型号的红外接收头，其引脚排列也不相同。笔者用电阻法判别红外接收头的引脚简单、快速。
用指针式万用表（数字表不适用）电阻挡Ｒ×１ｋ（或Ｒ×１００），先测量确定接地脚，一般接地脚与屏蔽外壳是相通的，余下的两只脚假设为ａ和ｂ，然后用黑表笔搭接地脚，用红表笔去]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[arduino bootload 修改及生成]]></title><link>https://blog.csdn.net/musem2008/article/details/8964876</link><guid>https://blog.csdn.net/musem2008/article/details/8964876</guid><author>musem2008</author><pubDate>Thu, 23 May 2013 13:43:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[因为想把mega128的一块实验板用起来。
准备烧一个arduino的bootloader.
因为没有与开发板一致的，要自己订制一个。
 
在网上找了不少资料，看到的方法都差不多。
整个过程还是有很多步的。
 
本着懒人做懒事的原则，我认为上面的太费劲，于是看了一下相关目录的Makefile 文件 。
最后总结以下步骤是目前最简单的方法。
仅供参考，如果有更简单的方法请不惜赐教。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OVERLAPPED结构与GetOverlappedResult函数]]></title><link>https://blog.csdn.net/musem2008/article/details/8362408</link><guid>https://blog.csdn.net/musem2008/article/details/8362408</guid><author>musem2008</author><pubDate>Fri, 21 Dec 2012 09:11:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[异步I/O调用时，我们会用到OVERLAPPED结构和函数GetOverlappedResult。以前一直对GetOverlappedResult比较困惑，这两天看书和代码才知道这个函数的主要作用不过是将Overlapped返回的结果进行一次简单的分析而已。

下面是OVERLAPPED的结构定义：
typedef struct _OVERLAPPED { 
    DWORD  Inte]]></description><category></category></item></channel></rss>