针对领地APP恶意“刷积分”行为,将给与相应处罚

领地积分是领地APP为用户提供的积分奖励,可以通过发布任务等方式获得,积分越高,用户等级越高。

但是近期有用户在后台反馈,领地内出现用户恶意“刷积分”的行为,针对这种严重扰乱社区氛围的行为,官方将采取包括但限于以下措施:

一旦内容被判定为“恶意刷帖、刷留言”,会被后台删除并根据情节严重程度,针对该账号,给与警告、扣积分、限制操作、封号等相应处罚。

请社区粉丝多多予以监督。对于刷积分的用户予以举报,并被领地团队验证属实,将给与举报者一定的积分奖励。
在这里插入图片描述
来源:INE智联生态

原文:针对领地APP恶意“刷积分”行为,将给与相应处罚

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好的,我可以为您编写这个程序。以下是程序的基本思路: 1. 定义两个拟人角色,每个角色有一个领地和一个小球。 2. 每个角色有两个基本动作:移动和打球。 3. 角色可以移动到自己的领地内,或者向前移动一格。 4. 玩家可以通过键盘输入来控制角色的动作。 5. 如果一个角色将小球打入对方领地,那么这个角色获得一分。 6. 游戏终止条件:一方获得 5 分或者游戏时间到。 下面是程序的核心代码: ```python import random class Player: def __init__(self, name): self.name = name self.score = 0 self.pos = 0 def move(self): choice = input(f"{self.name}, please choose your move (1: stay, 2: move forward): ") if choice == "1": print(f"{self.name} stays in place.") elif choice == "2": self.pos += 1 print(f"{self.name} moves to position {self.pos}.") else: print("Invalid input.") self.move() def hit_ball(self, other): if self.pos == 0: print(f"{self.name} can't hit the ball from their own territory.") else: if random.random() < 0.5: print(f"{self.name} hits the ball towards {other.name}'s territory!") if self.pos > other.pos: print(f"{self.name} scores a point!") self.score += 1 else: print(f"{self.name} misses the ball.") else: print(f"{self.name} misses the ball.") def display_score(self): print(f"{self.name}: {self.score} points") ``` 下面是游戏的主函数: ```python def play_game(): player1 = Player("Player 1") player2 = Player("Player 2") while True: player1.move() player2.move() player1.hit_ball(player2) player2.hit_ball(player1) player1.display_score() player2.display_score() if player1.score >= 5: print(f"{player1.name} wins!") break elif player2.score >= 5: print(f"{player2.name} wins!") break ``` 您可以运行 `play_game()` 函数来开始游戏。希望这个程序符合您的要求!
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