产品经理学习之六-用户体验

1.什么是用户体验

使用产品时的主观感受,是让产品友好的满足用户需求
本质:用户需求被满足

  1. 完整的服务过程
  2. 核心环节的用户体验决定了这个产品的用户体验
  3. 有个体差异——用户目标不同,用户体验不同。
    例:
    品牌名字、交互体验、视觉设计、品牌效应、用户关怀

2.“角色/场景/任务”的分析方法

  • 角色的充分划分
  • 场景的精细梳理:日常场景、必要场景、边缘场景
  • 任务的逻辑流程

体验设计评估十大原则:
状态可感知(反馈,比如进度条)、贴近用户认知、操作可控、一致性、防错(身份证号)、再认好过回忆(历史记录)、灵活高效、易扫(突出重点)、容错(404,自动恢复)、人性化帮助(帮助文档什么的——无需提示、一次性提示、常驻提示、帮助文档)。

3.微信的体验设计

摇一摇
漂流瓶

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