Apache Server搭建图片服务器

Apache Server搭建图片服务器

导读:公司来了几个应届生,经常问我图片应该上传到哪里,是直接在工程下面创建一个upload_image文件夹,然后将图片上传到这个upload_image文件夹下吗? 怎么回答呢,说“不是这样操作”,那肯定问为什么,然后就是循环的为什么了。 说“是这样操作也可以,但是有需要注意的地方”,那还是会出现循环的为什么。于是,我还不如把自己的理解写出来,免得后面一个个解释。(以下都是以JavaEE环境为基础)

一、单服务器

场景:直接在工程下面新建一个图片文件夹,比如:/images/,然后所有的图片都上传到这个文件夹下。

1.1、图片文件夹在项目内部(包含关系)

这种存储图片的方式,是初学者首先接触到的方式,因为简单易操作,也确实能到达目的。但是存在一个问题,就是在进行项目版本升级的时候,有可能会直接将之前的项目删掉,重新部署新版本的项目,这样就会导致老版本项目下的图片全部被删除。所以,将图片文件夹和项目单独分开可以解决这个问题。

1.2、图片文件夹和项目都放在服务器的根目录下(兄弟关系)

(图片文件夹和项目是兄弟关系,而非包含关系)将图片文件夹和项目文件夹单独分开,最简单的做法就是在服务器的根目录下新建一个images文件夹。这样,图片文件夹和项目文件夹就是兄弟文件夹关系了,删除项目的时候,不会影响图片文件夹。

比如,服务器是tomcat,在tomcat服务器的webapp文件夹下,创建一个images文件夹。这样,项目路径和图片路径如下:

图片地址:{tomcat}/webapp/images

项目地址:{tomcat}/webapp/项目名称

二、Apache Server和Tomcat

如第一点所述,图片和项目都放在一个tomcat中,虽然解决了图片被误删除的可能。但是,Tomcat是一个Java应用服务器,主要用来处理动态资源,比如servlet和jsp。Tomcat是Servlet的容器,处理静态资源(HTML、图片等)效率没有apache server的效率高。为了提升项目中静态资源的访问速度,现在流行的服务架构是“动静分离架构”。比如将servlet放在tomcat中,将html、图片等放在apache server中。

三、独立图片服务器的优势

搭建独立图片服务器的原因:
1、动静分离
2、分布式架构中,独立的图片服务器可以被共享。

分布式架构中的图片服务器:

20180124-fenbushi-images-server

如上图,独立的图片服务器,在分布式架构中,可以做到多个服务器共享。

四、Apache Server搭建独立图片服务器

基于windows环境的安装配置过程

4.1、下载Apache Server

下载地址: http://httpd.apache.org/docs/current/platform/windows.html#down

20180124-apache-download

4.2、解压

将下载的压缩文件解压,我解压之后放在E盘,并且修改了文件夹的名称(可以不修改),我的apache解压地址如下:E:\apache-httpd-2.4.29-o110g-x86-vc14\Apache24

4.3、配置

1、找到E:\apache-httpd-2.4.29-o110g-x86-vc14\Apache24\conf\httpd.conf文件,打开。配置如下内容:

20180124-apache-settting1

如上图,找到38行,修改SRVROOT后面的地址为解压后的apache目录。

2、修改apache的端口

默认端口是80,也可以不修改。如果80端口被占用,可以修改端口号,配置如下:

20180124-apache-settting2

![20180124-apache-settting3](F:\javaee\我的案例\我的备课\Apache server图片服务器\20180124-apache-settting3.png)

3、安装apache server

a、管理员身份打开cmd命令。

b、执行如下命令:

E:\apache-httpd-2.4.29-o110g-x86-vc14\Apache24\bin>httpd.exe -k install -n apache-server

其中apache-server是自定义的服务名称。然后等着安装成功,提示如下:“Errors reported here must be corrected before the service can be started”。如果“Errors reported here must be corrected before the service can be started”此句下方有错误代码,表示安装失败。通过“sc delete apache-server”命令删除服务,解决异常之后,然后重新安装。

4、启动服务

在E:\apache-httpd-2.4.29-o110g-x86-vc14\Apache24\bin\下,双击ApacheMonitor.exe,运行后,出现如下界面:

20180124-apache-settting4

点击,右边的“start”启动服务。

5、测试

打开浏览器,输入http://localhost:83 就会出现如下界面:

20180124-apache-settting5

到此,apache服务安装成功。

6、配置图片文件夹

在E盘创建文件夹:E:/apache/images,用来存放上传的图片。然后打开httpd.conf配置如下:

20180124-apache-settting6

说明:Directory标签下的AllowOverride none 和Require all granted是访问权限的配置。

20180124-apache-settting7

说明:Alias /images E:/apache/images 其中E:/apache/images是真实的图片地址,/images是用户访问的地址。配置后,用户访问路径如下:http://localhost:83/images/ddd.png

五、总结

apache图片服务器的搭建就到此。但是,不仅仅只有apache server能作为图片服务器,可以作为图片服务器的还有nginx、ftp、fastdfs等等。后面慢慢自己搭建~

在公司,搭建服务器这种事,一般是运维做的事情。不过懂一点,也是好事。至少跟运维沟通比较顺畅了。

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下面是 Apache 搭建游戏资源服务器的详细步骤: 1. 安装 Apache 在 Linux 系统中,可以使用包管理器来安装 Apache,例如在 Ubuntu 中可以使用以下命令进行安装: ``` sudo apt-get update sudo apt-get install apache2 ``` 2. 配置 Apache Apache 的配置文件位于 `/etc/apache2/` 目录中,其中主要的配置文件是 `apache2.conf` 和 `ports.conf`,可以使用以下命令进行编辑: ``` sudo vi /etc/apache2/apache2.conf sudo vi /etc/apache2/ports.conf ``` 在 `ports.conf` 中,可以设置 Apache 监听的端口,例如设置为 8080 端口: ``` Listen 8080 ``` 在 `apache2.conf` 中,可以设置 Apache 的根目录和虚拟主机的配置,例如: ``` DocumentRoot /var/www/html <Directory /var/www/html> Options Indexes FollowSymLinks AllowOverride None Require all granted </Directory> <VirtualHost *:8080> ServerAdmin webmaster@localhost DocumentRoot /var/www/game ErrorLog /var/log/apache2/error.log CustomLog /var/log/apache2/access.log combined </VirtualHost> ``` 上述配置将 Apache 的根目录设置为 `/var/www/html`,并在 `ports.conf` 中设置 Apache 监听的端口为 8080。同时,还设置了一个虚拟主机,使用 `VirtualHost` 标签来配置,将访问 8080 端口的请求定向到 `/var/www/game` 目录下。 3. 上传游戏资源文件 将游戏资源文件上传到 `/var/www/game` 目录下,可以使用 FTP 或 SFTP 进行上传。需要注意的是,上传的文件权限需要设置为 Apache 可读取的权限。 4. 启动 Apache 使用以下命令启动 Apache 服务: ``` sudo systemctl start apache2 ``` 5. 测试访问 在浏览器中输入服务器的 IP 地址和监听的端口,例如 `http://server_ip:8080`,即可访问游戏资源文件。 以上是使用 Apache 搭建游戏资源服务器的步骤。需要注意的是,Apache 只提供 HTTP 访问,如果需要进行文件传输,需要使用 FTP 或 SFTP 服务。另外,为了保证服务器的安全性,需要配置防火墙,只允许必要的端口进行访问。

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