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Ex系列
禺沫
不上传就没积分,没积分让我怎么下载。。。喵了个咪的
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初探无水印信息图片加密技术
原文链接 https://yq.aliyun.com/articles/72267背景随着手机app越来越多,对于App信息安全面临的挑战越来越大,像接口传递的验证信息这些相对保密的信息如果直接放在app中明文,那么毫无疑问,很容易就被破解出来,想干嘛就干嘛。因为为了对部分本地信息加密,相处过无数的办法,本次讨论的重点,无水印信息图片加密。原理无水印信息图片加密,基转载 2017-07-11 17:59:41 · 2362 阅读 · 0 评论 -
Python环境配置
下载pycharm默认python 版本2.6.9,安装pip失败更改为2.7.10,可以http://jingyan.baidu.com/article/fec4bce25f677df2618d8be8.html简单方式安装:http://blog.csdn.net/bitcarmanlee/article/details/51817442原创 2017-07-13 17:42:22 · 252 阅读 · 0 评论 -
用python写爬虫,爬取清纯妹子网站
转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26395979# encoding: utf-8import requestsfrom lxml import htmldef get_page_number(num): url = "http://www.mmjpg.com/home/" + num; response = request转载 2017-07-14 18:50:27 · 1038 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES应用开发实践指南(android 卷)笔记 第二章2
第二章:定义顶点和着色器 21. OpenGL管道概述:读取顶点数据-->执行顶点着色器-->组装图元-->光栅化图元-->执行片段着色器-->写入帧缓冲区-->显示在屏幕上。attribute vec4 a_Position;void main(){ gl_Position = a_Position;}2.这些着色器使用GLSL定义,GLSL是Ope原创 2017-07-28 17:17:50 · 395 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES应用开发实践指南(android 卷)笔记 第五章1
第五章 调整屏幕的宽高比原创 2017-08-09 15:44:29 · 295 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES应用开发实践指南(android 卷)笔记 第三章1
第三章 编译着色器及在屏幕上绘图1.理解OpenGL的程序简单来说,一个OpenGL程序就是把一个顶点着色器和一个片段着色器链接在一起变成单个对象。顶点着色器和片段着色器总是一起工作的。没有片段着色器,OpenGL就不知道怎么绘制那些组成每个点、直线和三角形的片段;如果没有顶点着色器,OpenGL就不知道在哪里绘制这些片段。我们知道顶点着色器计算屏幕上每个顶点的最终位置。我们也知道Op原创 2017-08-02 10:15:13 · 343 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES应用开发实践指南(android 卷)笔记 第三章2
第三章 编译着色器及在屏幕上绘图1.获取一个uniform的位置下一步是获得我们早前在着色器中定义的uniform的位置。当OpenGL把着色器链接成一个程序的时候,它实际上用一个位置编号把片段着色器中定义的每个uniform都关联起来了。这些位置编号用来给着色器发送数据,并且我们需要u_Color的位置,以便我们可以在要绘画的时候设置颜色。让我们快速看一下片段着色器:prec原创 2017-08-03 10:02:38 · 279 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES应用开发实践指南(android 卷)笔记 第一章
public class FirstOpenGLActivity extends Activity { private GLSurfaceView glSurfaceView; //用于记住GLSurfaceView是否处于有效状态 private boolean rendererSet = false; /** * GLSurfaceView会在一个原创 2017-07-27 17:11:49 · 1081 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES应用开发实践指南(android 卷)笔记 第二章1
第二章:定义顶点和着色器 摘抄1.在OpenGL里,只能绘制点,直线以及三角形。2.三角形是最基本的几何图形;因为他的结构如此稳定,他随处可见,比如桥梁的结构化构件;他有三条边用来连接它的三个定点,如果我们拿掉其中的一个顶点,剩下的就是一条直线,如果我们再拿掉一个点,就剩下一个点了。点和直线可以用于某些效果,但是,只有三角形才能用来构建拥有复杂的对象和纹理的场景。在OpenGL里,我们原创 2017-07-26 11:36:16 · 486 阅读 · 0 评论