STL标准容器类简介

标准容器类说明
顺序性容器
vector从后面快速的插入与删除,直接访问任何元素
deque从前面或后面快速的插入与删除,直接访问任何元素
list双链表,从任何地方快速插入与删除
关联容器
set快速查找,不允许重复值
multiset快速查找,允许重复值
map一对多映射,基于关键字快速查找,不允许重复值
multimap一对多映射,基于关键字快速查找,允许重复值
容器适配器
stack后进先出
queue先进先出
priority_queue最高优先级元素总是第一个出列

所有标准库共有函数

默认构造函数提供容器默认初始化的构造函数。
复制构造函数将容器初始化为现有同类容器副本的构造函数
析构函数不再需要容器时进行内存整理的析构函数
empty容器中没有元素时返回true,否则返回false
max_size返回容器中最大元素个数
size返回容器中当前元素个数
operator=将一个容器赋给另一个容器
operator<如果第一个容器小于第二个容器,返回true,否则返回false,
operator<=如果第一个容器小于或等于第二个容器,返回true,否则返回false
operator>如果第一个容器大于第二个容器,返回true,否则返回false
operator>=如果第一个容器大于或等于第二个容器,返回true,否则返回false
operator==如果第一个容器等于第二个容器,返回true,否则返回false
operator!=如果第一个容器不等于第二个容器,返回true,否则返回false
swap交换两个容器的元素

其中operator>,operator>=,operator<,operator<=,operator==,operator!=均不适用于priority_queue

顺序容器和关联容器共有函数

begin该函数两个版本返回iterator或const_iterator,引用容器第一个元素
end该函数两个版本返回iterator或const_iterator,引用容器最后一个元素后面一位
rbegin该函数两个版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器最后一个元素
rend该函数两个版本返回reverse_iterator或const_reverse_iterator,引用容器第一个元素前面一位
erase从容器中清除一个或几个元素
clear清除容器中所有元素

下表显示了顺序容器和关联容器中常用的typedef,这些typedef常用于变量、参数和函数返回值的一般性声明。

value_type容器中存放元素的类型
reference容器中存放元素类型的引用
const_reference容器中存放元素类型的常量引用,这种引用只能读取容器中的元素和进行const操作
pointer容器中存放元素类型的指针
iterator指向容器中存放元素类型的迭代器
const_iterator指向容器中存放元素类型的常量迭代器,只能读取容器中的元素
reverse_iterator指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,这种迭代器在容器中逆向迭代
const_reverse_iterator指向容器中存放元素类型的逆向迭代器,只能读取容器中的元素
difference_type引用相同容器的两个迭代器相减结果的类型(list和关联容器没有定义operator-)
size_type用于计算容器中项目数和检索顺序容器的类型(不能对list检索)
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STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,提供了一系列的容器,用于存储和管理数据。以下是STL中常用的容器头文件的介绍: 1. vector(向量):vector是一个动态数组,可以在尾部快速插入和删除元素。它的头文件是<vector>。 2. list(链表):list是一个双向链表,可以在任意位置插入和删除元素。它的头文件是<list>。 3. deque(双端队列):deque是一个双端队列,可以在头部和尾部快速插入和删除元素。它的头文件是<deque>。 4. stack(栈):stack是一个后进先出(LIFO)的容器,只能在栈顶进行插入和删除操作。它的头文件是<stack>。 5. queue(队列):queue是一个先进先出(FIFO)的容器,只能在队尾插入,在队头删除元素。它的头文件是<queue>。 6. priority_queue(优先队列):priority_queue是一个按照优先级排序的队列,可以快速访问最大或最小元素。它的头文件是<queue>。 7. set(集合):set是一个有序且不重复的集合,可以进行插入、删除和查找操作。它的头文件是<set>。 8. map(映射):map是一个键值对的集合,可以根据键进行插入、删除和查找操作。它的头文件是<map>。 9. unordered_set(无序集合):unordered_set是一个无序且不重复的集合,可以进行插入、删除和查找操作。它的头文件是<unordered_set>。 10. unordered_map(无序映射):unordered_map是一个无序的键值对集合,可以根据键进行插入、删除和查找操作。它的头文件是<unordered_map>。
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