Python基础教程(三十二):random模块

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引言

在编程中,随机性是构建游戏、模拟、加密算法以及统计测试等众多领域不可或缺的一部分。Python的random模块正是为此而生,它提供了生成伪随机数的各种函数,适用于多种场景。本文将深入探讨random模块中的常用方法,并通过实例来展示它们的用法。

一、random模块简介

random模块在Python标准库中,无需额外安装即可使用。它基于Mersenne Twister算法,这是一个广泛认可的随机数生成器。该模块提供了多种函数,可以生成不同分布的随机数,如均匀分布、正态分布、离散分布等。

二、random模块的安装与导入

random模块是Python标准库的一部分,因此无需安装。只需在你的脚本或交互式环境中导入即可开始使用:

import random

三、random模块的常用方法

3.1 random() - 均匀分布的浮点数

random.random()生成一个[0.0, 1.0)区间内的随机浮点数。这个方法是其他随机数生成函数的基础。

import random

print(random.random())

3.2 randint(a, b) - 整数范围

random.randint(a, b)从a到b(包括a和b)之间返回一个随机整数。

print(random.randint(1, 10))

3.3 uniform(a, b) - 浮点数范围

random.uniform(a, b)返回一个a和b之间的随机浮点数,包括a和b。

print(random.uniform(1.5, 2.5))

3.4 choice(seq) - 随机选择

random.choice(seq)从序列seq中随机选择一个元素。

colors = ['red', 'green', 'blue', 'yellow']
print(random.choice(colors))

3.5 shuffle(x[, random]) - 打乱列表

random.shuffle(x)将列表x中的元素打乱顺序。此方法修改原列表。

numbers = [1, 2, 3, 
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