Response.sendRedirect()

摘要: 摘自《深入体验JAVA WEB开发内幕——核心基础》,如有版权问题,请联系我。

一、用sendRedirect方法实现请求重定向

sendRedirect方法用于生成302响应码和Location响应头,从而通知客户端去重新访问Location响应头中指定的URL。

RedirectServlet.java

import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
public class RedirectServlet extends HttpServlet {
    @Override
    protected void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
            throws ServletException, IOException {
            
        PrintWriter out = response.getWriter();
        
        // 1、写入到输出缓冲区中的内容还没有被真正传送到客户端,sendRedirect方法就可以被正确执行
        // 并且将输出缓冲区中原来或调用方法后写入的内容都清空,所以下面两条打印语句都不会显示
        out.println("before sendRedirect");
        
        response.sendRedirect(request.getContextPath() + "/test.html");
        // 与上面语句效果一样
        //response.sendRedirect("../test.html");
        
        // 相对URL以“/”开头,则相对于Tomcat的虚拟根目录,而不是相对于当前Web应用程序的根目录(虚拟目录)
        // 访问报404,URL是localhost:8888/test.html
        //response.sendRedirect("/test.html");
        out.println("after sendRedirect");
    }
}

在浏览器输入http://localhost:8888/testSendRedirect/servlet/RedirectServlet地址,页面显示为:

注意,此时的URL是test.hmtl本身的路径,而不是RedirectServlet的路径


二、请求重定向和请求充转发两者的区别

1、请求转发的运行流程

  • Web浏览器——————发出HTTP请求(到)——————Web容器;

  • Web浏览器    Web容器————首次访问,容器创建目标servlet————servlet(servlet1)

  • web容器创建请求对象和响应对象

  • web容器调用servlet1的service方法并将请求对象和响应对象传递给该方法

  • servlet1对象的service方法从请求对象中读取请求信息,这时也可以在响应对象中写入部分响应头和响应体数据

  • service方法向web容器发出forward命令表示要跳转到servlet2,web容器清空当前所写入的响应体内容,并调整请求头中的信息

  • web容器根据forward命令调用servlet2对象,如果初次访问则加载创建servlet2对象

  • web容器调用servlet2的service方法,并将请求对象和响应对象传递给该方法。注意,这里传递的还是调用servlet1时所创建的request和response对象

  • servlet2对象的service方法从请求对象中读取请求信息,并向响应对象中写入响应头和响应体信息

  • servlet2的service方法执行完毕后返回

  • servlet1的service方法继续执行调用forward方法的语句后面的代码,执行完毕后返回

  • web容器从响应对象中读取响应信息

  • web容器将响应信息发送给浏览器处理和显示,一次请求响应过程完全结束,request和response变成垃圾,等待垃圾回收器回收

2、请求重定向的运行流程

  • Web浏览器——————发出HTTP请求(到)——————Web容器;

  • Web浏览器    Web容器————首次访问,容器创建目标servlet————servlet(servlet1)

  • web容器创建请求对象和响应对象

  • web容器调用servlet1的service方法并将请求对象和响应对象传递给该方法

  • servlet1对象的service方法从请求对象中读取请求信息,并将包含重定向的响应头信息写入到响应对象中。

  • service方法执行完毕后返回

  • web容器从响应对象中读取响应信息

  • web容器把包含重定向的响应信息发送给浏览器。一次请求响应过程完全结束,request和response变成垃圾,等待垃圾回收器将其彻底从内存中清除。

  • web浏览器根据上次返回的重定向URL发出新的HTTP请求,这个请求甚至可以指向另外一个站点,web浏览器又开始一次全新的请求响应过程。

  • 如果请求资源为servlet并首次访问,web容器则加载和创建该servlet对象。

  • web容器创建请求对象和响应对象

  • web容器调用servlet2的service方法并将请求对象和响应对象传递给该方法

  • servlet2对象的service方法从请求对象中读取请求信息,并向响应消息对象中写入响应头和响应体消息

  • service方法执行完毕后返回

  • web容器从响应对象中读取响应信息

  • web容器将响应信息发送给浏览器处理和显示,新的请求响应过程完全结束,request和response变成垃圾,等待垃圾回收器回收

3、比较

  • forward方法只能将请求转发给同一个web应用中的组件;而sendRedirect方法不仅可以重定向到当前应用程序中的其他资源,还可以是同一个站点上的其他资源,甚至是使用绝对URL重定向到其他站点的资源。如果传递给sendRedirect方法的相对URL以“/”开头,它是相对于整个web站点的根目录(如果不指定则是以当前页面为相对路径);创建RequestDispatcher对象时指定的相对UR必须以“/”开头(不这样则报错),它是相对于当前web应用程序的根目录

  • 调用sendRedirect方法重定向的访问过程结束后,浏览器由初始的URL变为重定向目标的URL;而调用forward方法的请求转发过程结束后,浏览器地址栏保持初始的URL

  • sendRedirect方法对浏览器的请求直接做出响应,响应的结果就是告诉浏览器去重新发出对另外一个URL的访问请求forward方法在服务器端内部将请求转发给另外一个资源,浏览器只知道发出了请求并得到了响应结果,并不知道在服务器程序内部发生了转发行为

  • forward方法的调用者与被调用者之间共享相同的request对象和response对象,它们属于同一个访问请求和响应过程;而sendRedirect方法调用者与被调用者使用各自的request对象和response对象,它们属于两个独立的访问请求和响应过程。

  • 无论forward方法还是sendRedirect方法,在调用它们之前,都不能有内容已经被实际输出到了客户端。如果缓存区中已经有了一些内容,这些内容将被清除掉。


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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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