什么是Socket?
Socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的接口(编程接口, 如下图所示), 其不仅可以用于本机进程间通信,可以用于网络上不同主机的进程间通信, 甚至还可以用于异构系统之间的通信。
IPv4套接口地址结构
IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件<netinet/in.h>中
- //TCP/IP地址结构
- struct sockaddr_in
- {
- uint8_t sin_len;
- sa_family_t sin_family;
- in_port_t sin_port; //2字节
- struct in_addr sin_addr; //4字节
- char sin_zero[8]; //8字节
- };
成员说明:
sin_len:整个sockaddr_in结构体的长度,在4.3BSD-Reno版本之前的第一个成员是sin_family.
sin_family:指定该地址家族,对于IPv4来说必须设为AF_INET
sin_port:端口
sin_addr:IPv4的地址;
sin_zero:暂不使用,一般将其设置为0
Linux结构(常用):
- struct sockaddr_in
- {
- sa_family_t sin_family; /* address family: AF_INET */
- in_port_t sin_port; /* port in network byte order(网络字节序) */
- struct in_addr sin_addr; /* internet address */
- };
- /* Internet address. */
- struct in_addr
- {
- uint32_t s_addr; /* address in network byte order */
- };
通用地址结构
用来指定与套接字关联的地址(可以支持其他协议).
- struct sockaddr
- {
- uint8_t sin_len;
- sa_family_t sin_family;
- char sa_data[14]; //14字节
- };
说明:
sin_len:整个sockaddr结构体的长度
sin_family:指定该地址家族
sa_data:由sin_family决定它的形式。
网络字节序
1.大端字节序(Big Endian)
最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最低内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最高内存地址处。
2.小端字节序(Little Endian)
最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最高内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最低内存地址处。
3.主机字节序
不同的主机有不同的字节序,如x86为小端字节序,Motorola 6800为大端字节序,ARM字节序是可配置的。
4.网络字节序
网络字节序规定为大端字节序
- //测试当前系统是否为小端模式
- int main()
- {
- int data = 0x12345678; //int = 4字节(32位)
- //每4个二进制位代表1位十六进制位,
- //则8位十六进制位代表4*8=32位二进制位
- char *p = (char *)&data;
- printf("%x, %x, %x, %x\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);
- //0x78属于低位,如果其放在了p[0](低地址)处,则说明是小端模式
- if (p[0] == 0x78)
- {
- cout << "当前系统为小端模式" << endl; //x86平台为小端模式
- }
- else if (p[0] == 0x12)
- {
- cout << "当前系统为大端模式" << endl; //IBM为大端模式
- }
- }
字节序转换函数(常用于端口转换)
- uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
- uint16_t htons(uint16_t hostshort);
- uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
- uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
- /**说明:
- h代表(local)host;n代表network;
- s代表short;l代表long;
- */
- //测试转换结果
- int main()
- {
- int localeData = 0x12345678;
- char *p = (char *)&localeData;
- printf("Begin: %0x %0x %0x %0x\n", p[0], p[1], p[2], p[3]);
- //将本地字节转换成网络字节
- int inetData = htonl(localeData);
- p = (char *)&inetData;
- printf("After: %0x %0x %0x %0x\n", p[0], p[1], p[2], p[3]);
- if (p[0] == 0x12)
- cout << "网络系统为大端模式" << endl;
- else
- cout << "网络系统为小端模式" << endl;
- printf("host:%x, inet:%x\n", localeData, inetData);
- }
地址转换函数(用于IP地址转换)
- #include <netinet/in.h>
- #include <arpa/inet.h>
- int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
- in_addr_t inet_addr(const char *cp);
- char *inet_ntoa(struct in_addr in);
- //in_addr定义如下:
- typedef uint32_t in_addr_t;
- struct in_addr
- {
- in_addr_t s_addr;
- };
- //实践
- int main()
- {
- //将点分十进制转换成十进制数
- cout << inet_addr("192.168.139.137") << endl;
- //将十进制数转换成点分十进制形式
- struct in_addr address;
- address.s_addr = inet_addr("192.168.139.137");
- cout << inet_ntoa(address) << endl;
- memset(&address,0,sizeof(address));
- inet_aton("127.0.0.1", &address);
- cout << address.s_addr << endl;
- cout << inet_ntoa(address) << endl;
- return 0;
- }
套接字类型
1)流式套接字(SOCK_STREAM)
提供面向连接的、可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收, 对应TCP协议。
2)数据报式套接字(SOCK_DGRAM)
提供无连接服务。不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱, 对应UDP协议。
3)原始套接字(SOCK_RAW)
使我们可以跨越传输层直接对IP层进行封装传输.
TCP客户/服务器模型
简单echo服务器模型