Linux多线程实践(4) --线程特定数据

线程特定数据

  1. int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *));  
  2. int pthread_key_delete(pthread_key_t key);  
  3.   
  4. int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer);  
  5. void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);  
  6.   
  7. pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;  
  8. int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine) (void));  

   在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据, 然而在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问。POSIX线程库通过维护一定的数据结构来解决这个问题,这个些数据称为(Thread-specific-data或 TSD), 线程特定数据如下图所示:

 

 

   从上图可知:当调用pthread_key_create 后会产生一个所有线程都可见的线程特定数据(TSD)的键值(如上图中所有的线程都会得到一个pkey[1]的值), 但是这个键所指向的真实数据却是不同的,虽然都是pkey[1], 但是他们并不是指向同一块内存,而是指向了只属于自己的实际数据, 因此, 如果线程0更改了pkey[1]所指向的数据, 而并不能够影像到线程n;

   在线程调用pthread_setspecific后会将每个线程的特定数据与thread_key_t绑定起来,虽然只有一个pthread_key_t,但每个线程的特定数据是独立的内存空间,当线程退出时会执行destructor 函数。

  1. /** 示例1: 设置/获取线程特定数据 
  2. 在两个线程中分别设置/获取线程特定数据, 查看两个线程中的数据是否是一样的(肯定是不一样的O(∩_∩)O~) 
  3. **/  
  4. pthread_key_t key;  
  5. typedef struct Tsd  
  6. {  
  7.     pthread_t tid;  
  8.     char *str;  
  9. } tsd_t;  
  10. //用来销毁每个线程所指向的实际数据  
  11. void destructor_function(void *value)  
  12. {  
  13.     free(value);  
  14.     cout << "destructor ..." << endl;  
  15. }  
  16.   
  17. void *thread_routine(void *args)  
  18. {  
  19.     //设置线程特定数据  
  20.     tsd_t *value = (tsd_t *)malloc(sizeof(tsd_t));  
  21.     value->tid = pthread_self();  
  22.     value->str = (char *)args;  
  23.     pthread_setspecific(key, value);  
  24.     printf("%s setspecific, address: %p\n", (char *)args, value);  
  25.   
  26.     //获取线程特定数据  
  27.     value = (tsd_t *)pthread_getspecific(key);  
  28.     printf("tid: 0x%x, str = %s\n", (unsigned int)value->tid, value->str);  
  29.     sleep(2);  
  30.   
  31.     //再次获取线程特定数据  
  32.     value = (tsd_t *)pthread_getspecific(key);  
  33.     printf("tid: 0x%x, str = %s\n", (unsigned int)value->tid, value->str);  
  34.   
  35.     pthread_exit(NULL);  
  36. }  
  37.   
  38. int main()  
  39. {  
  40.     //这样每个线程当中都会有一个key可用了,  
  41.     //但是每个key所绑定的实际区域需要每个线程自己指定  
  42.     pthread_key_create(&key, destructor_function);  
  43.   
  44.     pthread_t tid1, tid2;  
  45.     pthread_create(&tid1, NULL, thread_routine, (void *)"thread1");  
  46.     pthread_create(&tid2, NULL, thread_routine, (void *)"thread2");  
  47.   
  48.     pthread_join(tid1, NULL);  
  49.     pthread_join(tid2, NULL);  
  50.     pthread_key_delete(key);  
  51.   
  52.     return 0;  
  53. }  
  1. /** 示例2:运用pthread_once, 让key只初始化一次 
  2. 注意: 将对key的初始化放入到init_routine中 
  3. **/  
  4. pthread_key_t key;  
  5. pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;  
  6. typedef struct Tsd  
  7. {  
  8.     pthread_t tid;  
  9.     char *str;  
  10. } tsd_t;  
  11.   
  12. //线程特定数据销毁函数,  
  13. //用来销毁每个线程所指向的实际数据  
  14. void destructor_function(void *value)  
  15. {  
  16.     free(value);  
  17.     cout << "destructor ..." << endl;  
  18. }  
  19.   
  20. //初始化函数, 将对key的初始化放入该函数中,  
  21. //可以保证inti_routine函数只运行一次  
  22. void init_routine()  
  23. {  
  24.     pthread_key_create(&key, destructor_function);  
  25.     cout << "init..." << endl;  
  26. }  
  27.   
  28. void *thread_routine(void *args)  
  29. {  
  30.     pthread_once(&once_control, init_routine);  
  31.   
  32.     //设置线程特定数据  
  33.     tsd_t *value = (tsd_t *)malloc(sizeof(tsd_t));  
  34.     value->tid = pthread_self();  
  35.     value->str = (char *)args;  
  36.     pthread_setspecific(key, value);  
  37.     printf("%s setspecific, address: %p\n", (char *)args, value);  
  38.   
  39.     //获取线程特定数据  
  40.     value = (tsd_t *)pthread_getspecific(key);  
  41.     printf("tid: 0x%x, str = %s\n", (unsigned int)value->tid, value->str);  
  42.     sleep(2);  
  43.   
  44.     //再次获取线程特定数据  
  45.     value = (tsd_t *)pthread_getspecific(key);  
  46.     printf("tid: 0x%x, str = %s\n", (unsigned int)value->tid, value->str);  
  47.   
  48.     pthread_exit(NULL);  
  49. }  
  50.   
  51. int main()  
  52. {  
  53.     pthread_t tid1, tid2;  
  54.     pthread_create(&tid1, NULL, thread_routine, (void *)"thread1");  
  55.     pthread_create(&tid2, NULL, thread_routine, (void *)"thread2");  
  56.   
  57.     pthread_join(tid1, NULL);  
  58.     pthread_join(tid2, NULL);  
  59.     pthread_key_delete(key);  
  60.   
  61.     return 0;  
  62. }  


附-Linux/Unix线程私有数据实现思想:

原文连接:http://blog.csdn.net/caigen1988/article/details/7901248

   线程私有数据实现的主要思想是:在分配线程私有数据之前,创建与该数据相关联的键,这个键可以被进程中的所有线程使用,但每个线程把这个键与不同的线程私有数据地址进行关联,需要说明的是每个系统支持有限数量的线程特定数据元素(如:限制为128个)。那么这个键的实现原理是什么呢?

    其实系统为每个进程维护了一个称之为 Key 结构的结构数组,如下图所示:


(图1)

   在上图中Key 结构的“标志”指示这个数据元素是否正在使用。在刚开始时所有的标志初始化为“不在使用”。当一个线程调用pthread_key_create创建一个新的线程特定数据元素时,系统会搜索Key结构数组,找出第一个“不在使用”的元素。并把该元素的索引(0~127,称为“键”)返回给调用线程。

   除了进程范围内的Key结构数组之外,系统还在进程内维护了关于多个线程的多条信息。这些特定于线程的信息我们称之为pthread结构。其中部分内容是我们称之为pkey数组的一个128个元素的指针数组。系统维护的关于每个线程的信息结构图如下:

 

(图2)

   在上图中,pkey数组所有元素都被初始化为空指针。这些128个指针是和进程内128个可能的键逐一关联的值。

那么当我们调用pthread_key_create函数时,系统会为我们做什么呢?

    系统首先会返回给我们一个Key结构数组中第一个“未被使用”的键(即索引值),每个线程可以随后通过该键找到对应的位置,并且为这个位置存储一个值(指针)。 一般来说,这个指针通常是每个线程通过调用malloc来获得的。

知道了大概的私有数据实现的原理,那么在编程中如何使用线程的特定数据呢?

   假设一个进程被启动,并且多个线程被创建。 其中一个线程调用pthread_key_create。系统在Key结构数组(图1)中找到第1个未使用的元素。并把它的索引(0~127)返回给调用者。我们假设找到的索引为1。

之后线程调用pthread_getspecific获取本线程的pkey[1] 的值(图(2)中键1所值的指针), 返回值是一个空值,线程那么调用malloc分配内存区并初始化此内存区。 之后线程调用pthread_setspecific把对应的所创建键的线程特定数据指针(pkey[1]) 设置为指向它刚刚分配的内存区。下图指出了此时的情形。

 

(图3)

明白了怎样获取线程的特定数据值,那么如果线程终止时系统会执行什么操作呢?

   我们知道,一个线程调用pthread_key_create创建某个特定的数据元素时,所指定的参数之一便是指向析构函数的指针。当一个线程终止时,系统将扫描该线程的pkey数组,为每个非空的pkey指针调用相应的析构函数。 相应的析构函数是存放在图1中的Key数组中的函数指针。这是一个线程终止时其线程特定数据的释放手段。

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