JS高级应用

  1. function Employee ( name, salary )
  2. {
  3.    this. name= name;                
  4.    this. salary=salary;
  5.  
  6.    this. addSalary=addSalaryFunction;
  7.    this. getSalary= function ()
  8.                   {
  9.                     return  this. salary;
  10.                   };
  11. }
  12. function addSalaryFunction (addition )
  13. {
  14.    this. salary= this. salary+addition;
  15. }
  16.  
  17. var boss1= new Employee ( "John"200000 );
  18. var boss2= new Employee ( "Joan"200000 );
  19.  
  20.  
  21. // 给getSalary函数对象添加属性
  22. boss1. getSalary. owner= "boss1";
  23. boss2. getSalary. owner= "boss2";
  24. alert (boss1. getSalary. owner );    // 输出 "boss1"
  25. alert (boss2. getSalary. owner );    // 输出 "boss2"
  26. // 如果两个对象指向同一个函数对象,那么
  27. // 上面两个输出都应该是“boss2”。
  28.  
  29. // 给addSalary函数对象添加属性
  30. boss1. addSalary. owner= "boss1";
  31. boss1. addSalary. owner= "boss2";
  32. alert (boss1. addSalary. owner );    // 输出 "boss2"
  33. alert (boss2. addSalary. owner );    // 输出 "boss2"
  34. // 因为两个对象都指向同一个函数,(子乌注:原文写are not pointing to the same function,疑为笔误)
  35. // 当修改其中一个的时候,会影响所有的实例(所以两个都输出“boss2”).
  36.  
  37.  

运行示例

也许不是重要的事情,但这里有一些关于运行类似上面的getSalary的内嵌函数的结论: 1) 需要更多的存储空间来存储对象(因为每一个对象实例都会有它自己的getSalary代码拷贝);2) javascript需要更多时间来构造这个对象。

让我们重新写这个示例来让它更有效率些。

Example DT9

Language:javascript, parsed in: 0.009 seconds, using GeSHi 1.0.7.12
  1. function Employee ( name, salary )
  2. {
  3.    this. name= name;                
  4.    this. salary=salary;
  5.  
  6.    this. addSalary=addSalaryFunction;
  7.    this. getSalary=getSalaryFunction;
  8. }
  9. function getSalaryFunction ()
  10. {
  11.    return  this. salary;
  12. }
  13.  
  14. function addSalaryFunction (addition )
  15. {
  16.    this. salary= this. salary+addition;
  17. }
  18.  

看这儿,两个函数都指向同一个地方,这将会节约空间和缩短构造时间(特别是当你有一大堆内嵌函数在一个构造函数的时候)。这里有另外一个函数的功能能够来提升这个设计,它叫做prototype,而我们将在下一节讨论它。

函数:原型

每一个构造函数都有一个属性叫做原型(prototype,下面都不再翻译,使用其原文)。这个属性非常有用:为一个特定类声明通用的变量或者函数。

prototype的定义

你不需要显式地声明一个prototype属性,因为在每一个构造函数中都有它的存在。你可以看看下面的例子:

Example PT1 

Language:javascript, parsed in: 0.002 seconds, using GeSHi 1.0.7.12
  1. function Test ()
  2. {
  3. }
  4. alert (Test. prototype );   // 输出 "Object"
  5.  

运行示例

给prototype添加属性

就如你在上面所看到的,prototype是一个对象,因此,你能够给它添加属性。你添加给prototype的属性将会成为使用这个构造函数创建的对象的通用属性。

例如,我下面有一个数据类型Fish,我想让所有的鱼都有这些属性:livesIn="water"price=20;为了实现这个,我可以给构造函数Fishprototype添加那些属性。

Example PT2 

Language:javascript, parsed in: 0.005 seconds, using GeSHi 1.0.7.12
  1. function Fish ( name, color )
  2. {
  3.    this. name= name;
  4.    this. color=color;
  5. }
  6. Fish. prototype. livesIn= "water";
  7. Fish. prototype. price= 20;
  8.  

接下来让我们作几条鱼:

Language:javascript, parsed in: 0.006 seconds, using GeSHi 1.0.7.12
  1. var fish1= new Fish ( "mackarel""gray" );
  2. var fish2= new Fish ( "goldfish""orange" );
  3. var fish3= new Fish ( "salmon""white" );
  4.  

再来看看鱼都有哪些属性:

Language:javascript, parsed in: 0.006 seconds, using GeSHi 1.0.7.12
  1. for  ( var i= 1; i<= 3; i++ )
  2. {
  3.    var fish= eval ( "fish"+i );    // 我只是取得指向这条鱼的指针
  4.    alert (fish. name+ ","+fish. color+ ","+fish. livesIn+ ","+fish. price );
  5. }
  6.  

运行示例

输出应该是:

Language:text, parsed in: 0.001 seconds, using GeSHi 1.0.7.12
  1. "mackarel, gray, water, 20"
  2. "goldfish, orange, water, 20"
  3. "salmon, white  water, 20" 
  4.  

你看到所有的鱼都有属性livesInprice,我们甚至都没有为每一条不同的鱼特别声明这些属性。这时因为当一个对象被创建时,这个构造函数将会把它的属性prototype赋给新对象的内部属性__proto__。这个__proto__被这个对象用来查找它的属性。

用prototype给对象添加函数

你也可以通过prototype来给所有对象添加共用的函数。这有一个好处:你不需要每次在构造一个对象的时候创建并初始化这个函数。为了解释这一点,让我们重新来看Example DT9并使用prototype来重写它:

Example PT3 

Language:javascript, parsed in: 0.008 seconds, using GeSHi 1.0.7.12
  1. function Employee ( name, salary )
  2. {
  3.    this. name= name;                
  4.    this. salary=salary;
  5. }
  6. Employee. prototype. getSalary= function getSalaryFunction ()
  7. {
  8.    return  this. salary;
  9. }
  10.  
  11. Employee. prototype. addSalary= function addSalaryFunction (addition )
  12. {
  13.    this. salary= this. salary+addition;
  14. }
  15.  

我们可以象通常那样创建对象:

Language:javascript, parsed in: 0.005 seconds, using GeSHi 1.0.7.12
  1. var boss1= new Employee ( "Joan"200000 );
  2. var boss2= new Employee ( "Kim"100000 );
  3. var boss3= new Employee ( "Sam"150000 );
  4.  

并验证它:

Language:javascript, parsed in: 0.004 seconds, using GeSHi 1.0.7.12
  1. alert (boss1. getSalary ());    // 输出 200000
  2. alert (boss2. getSalary ());    // 输出 100000
  3. alert (boss3. getSalary ());    // 输出 150000
  4.  

运行示例

这里有一个图示来说明prototype是如何工作的。这个对象的每一个实例(boss1, boss2, boss3)都有一个内部属性叫做__proto__,这个属性指向了它的构造器(Employee)的属性prototype。当你执行getSalary或者addSalary的时候,这个对象会在它的__proto__找到并执行这个代码。注意这点:这里并没有代码的复制(和Example DT8的图表作一下对比)。

  
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