大熊猫猪侯佩 (︶^︶)

hopy是一只贪吃贪睡爱鹅鹅的大熊猫猪

(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(十三):伸缩自如,我是如意金箍棒(下)!

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 准备缩短反弹棒素材和上一篇类似,我们如法炮制一张缩短后反弹棒的素材.打开SpriteBuilder,新建StickShorter.ccb文件,按下图绘制其s...

2015-11-30 10:13:24

阅读数:1757

评论数:1

(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(十二):伸缩自如,我是如意金箍棒(上)!

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 通用的星星类已经完成了,下面我们来实现具体的变长和缩短道具.变长的反弹棒我们想实现如下功能:在掉落变长星之后,如果反弹棒接到它,则使反弹棒的长度变为原先的2...

2015-11-30 10:01:52

阅读数:1641

评论数:1

(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(十一):"一闪一闪亮晶晶,我们都是小星星"

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 现在一个基本的游戏逻辑已经搭建好了,但是感觉还是缺点什么呢?蠢蠢的这样一直打下去你有意思吗?怎能让无聊这样的发生!在本篇博文中,就让我们来添加2个道具:变长...

2015-11-30 09:16:26

阅读数:822

评论数:0

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十一):完善游戏逻辑

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-30 08:24:17

阅读数:1011

评论数:0

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十):创建游戏逻辑

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-30 08:04:31

阅读数:823

评论数:0

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(九):创建动画

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-30 07:41:16

阅读数:909

评论数:0

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(八):为动画建立属性列表

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-30 07:18:35

阅读数:1088

评论数:1

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(七):弹出地鼠

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-29 17:24:57

阅读数:1406

评论数:4

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(六):放置地鼠

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-29 17:04:41

阅读数:1263

评论数:3

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(五):设置背景

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-29 16:42:39

阅读数:1324

评论数:1

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(四):创建TexturePacker自动脚本

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-29 16:18:40

阅读数:791

评论数:0

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(三):素材最终解决方法

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-29 15:11:29

阅读数:1061

评论数:3

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-29 14:53:40

阅读数:999

评论数:1

Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(一):高清屏显示和UIKit

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表...

2015-11-29 13:33:41

阅读数:1083

评论数:1

(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(十):砖块!更多的砖块!

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 到目前为止游戏基本可玩,但是砖块数量是不变的,等玩家打光所有的砖块就会觉得没啥意思了,所以我们必须想办法添加更多的砖块进来.创建循环保持颜色的实例变量我们想...

2015-11-29 10:52:42

阅读数:1534

评论数:1

(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(九):游戏中小球与反弹棒的碰撞

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 前一篇博文介绍了物理对象中小球与砖块的碰撞处理,在这一篇中我们再来看一下小球与反弹棒碰撞发生的那点事 ;)小球与反弹棒开始碰撞同样我们在碰撞中也要调整小球的...

2015-11-29 10:12:15

阅读数:2056

评论数:0

(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(八):游戏中小球与砖块的碰撞

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 现在回到GameScene.m中,我们所有的碰撞处理就放在该类中.我们首先要搞清楚什么会和什么碰撞.就目前来说,我们先来实现2中碰撞:小球和砖块的碰撞,以及...

2015-11-29 09:57:49

阅读数:1740

评论数:0

(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(七):关卡类的实现

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 关卡游戏的精髓都集中在游戏的关卡里,其中包含了游戏的所有要素,至于关卡如何管理这些要素这得根据不同游戏想要的效果来决定.我们开始先从在关卡中建立砖块,小球和...

2015-11-29 09:38:00

阅读数:1511

评论数:2

(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(六):反弹棒类

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 打砖块游戏另一个要素是反弹棒,我们在这篇类来实现反弹棒类.创建反弹棒类头文件在Xcode中新建Stick类,在头文件中添加如下内容:#import &quo...

2015-11-29 09:09:37

阅读数:1140

评论数:0

(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(五):游戏场景类

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 创建游戏场景类头文件在Xcode创建新GameScene类,继承于CCNode,将其头文件替换为以下内容:#import "CCNode.h&qu...

2015-11-29 09:00:57

阅读数:1441

评论数:7

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除