大熊猫猪侯佩 (︶^︶)

hopy是一只贪吃贪睡爱鹅鹅的大熊猫猪

SpriteKit小球被旋涡吞噬动画的进一步改进

App首先找到map文件,然后将场景地图载入游戏。map是一个人可读的ASCII字符文件,每个单元是一个“瓦块”,在cocos2d中对瓦块地图有非常好的的支持,不过在SpriteKit中,至少目前为止瓦块地图功能还不是那么太丰富。不管怎样把,地图中游戏元素分为star,旋涡和终点几种。当playe...

2017-04-28 15:23:30

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SpriteKit在游戏中模拟一个按钮

首先我们需要将在游戏中创建一个初始化方法initGame,我们将原来在didMove方法中的部分代码移至该方法中:func initGame(){ if gameTimer != nil{ gameTimer.invalidate() ...

2017-04-26 19:36:58

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HWS中SpriteKit教程实际运行错误的调整

Hacking With Swift(以下简称hws)是一本以独特视角展示Swift编程乐趣的书籍,1000+页也算大部头了…其中作者按照UIKit,SpriteKit,Tech的顺序循序渐进的将iOS编程的奥秘逐一呈现出来,非常棒!但是初学者按照其中的SpriteKit代码实际运行时会发现App...

2017-04-19 21:22:50

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MacOS下安装RVM无法安装公钥的解决办法

在安装RVM之前先要导入公钥:gpg --keyserver hkp://keys.gnupg.net --recv-keys 409B6B1796C275462A1703113804BB82D39DC0E3或者:gpg2 --keyserver hkp://keys.gnupg.net --re...

2017-04-16 06:57:05

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使用U盘重装MacOS的简单步骤

1.将U盘(>=8GB)抹除 选择磁盘工具左侧的磁盘,而不是分区图标,然后填入: 名称:Sierra 格式:MacOS 扩展(日志式) 方案:GUID分区图 点击抹掉2.抹除完毕后,进入终端输入如下指令:sudo /Applications/Sierra.app/Contents/...

2017-04-15 19:20:38

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SpriteKit中节点存储个性数据的办法

我们知道大多数情况下,我们可以在SKNode实例的name属性中添加一些个性数据,不过一来只能使用一次,如果还有其他数据就无解了,二来只能存放String类型,如果还要存放其他类型呢?还是无解!不过不知各位是否注意,其实SKNode还提供一个非常有用的属性,可以用它存放任意数据类型,它就是user...

2017-04-15 16:35:06

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SpriteKit中Node数量只增不降的原因和解决

上篇 SpriteKit代码动态调整sks文件中粒子的颜色 博客中的App,运行中发现场景中的Node数量不断在增多,并没有减少,只见内存占用不断变大,虽然增长幅度很小,但强迫症伤不起…只有一个可能,Node没有被释放!检查代码发现,动态生成的Node只有小球和粒子效果,将粒子产生的代码注释掉后发...

2017-04-15 16:26:36

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SpriteKit代码动态调整sks文件中粒子的颜色

在Xcode中我们可以很方便的使用粒子模板制作粒子,然后保存为sks文件,这样我们随时就可以在代码中使用它们了:if let fireParticles = SKEmitterNode(fileNamed: "FireParticles"){ //do anything...

2017-04-15 15:17:19

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SpriteKit改变Node锚点其物理对象位置不正确的解决

在创建Node的物理对象后,默认情况下物理对象和Node的实际边界对应的很好,因为此时Node的默认锚点是其中心位置即(0.5,0.5),不过如果我们改变了Node的锚点,就会发现其物理边界还是保持原来的位置,这可不是我们想要的结果:let bouncer = SKSpriteNode(image...

2017-04-14 10:27:40

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Xcode项目横竖屏切换控件元素无法响应用户操作的原因及解决

一个简单的iOS游戏,适配横屏和竖屏.但是窗口最底下的switch按钮在竖屏时表现正常,但是在横屏时虽然可以看到,但无法响应用户的点击.在其上绑定用户Action,还是无法触发!因为switch按钮和其左侧的说明label都放在一个view中以便于做layout限制,所以我们可以不用实际再运行Ap...

2017-04-09 09:56:55

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Xcode中iOS项目目标变为Mac的解决办法

之前改过名称的一个项目,目标设备是iPhone,但是在另一台Mac上打开该工程后发现,竟然变为了Mac项目,而且无法编译和运行.解决办法是打开Scheme管理然后在当前Scheme基础上复制一个新的规划:然后选取新的规划即可!

2017-04-08 19:39:43

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Xcode工程项目改名的操作步骤

大家知道很多时候我们不想重新建立一个Xcode工程,而是想简单拷贝一个已存在的项目然后改个名字再在此基础上做出一些修改.但是只是简单的改变Xcode工程项目的目录的名字还足够,为了编译构建成功,我们还得做出其他一些修改:首先先改蓝色的project6a这里,然后Xcode会弹出对话框提示是否将新名...

2017-04-08 11:21:51

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控制器的popoverPresentationController的属性到底有啥用?

我们在编写控制器界面相关的代码时往往能看到popoverPresentationController属性的身影,比如如下代码:func shareTapped(){ let vc = UIActivityViewController(activityItems: [imageVie...

2017-04-05 15:16:50

阅读数:1210

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打开MacOS中的显示应用窗口预览的功能

有时候我们想快速查看一个应用的所有窗口预览:如上所示,我们希望一下子看到浏览器打开的所有窗口.不过到目前为止,MacOS貌似没有在设置里提供打开该特性的选项,所以我们只有在console里搞了://打开该功能 defaults write com.apple.dock scroll-to-open...

2017-04-01 09:51:23

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